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楼主: 13091132204

淡化解密的古墓会不会变味呢?

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发表于 2013-2-25 20:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩的头晕脑胀的  地图大懒的去找

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发表于 2013-2-25 20:35  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ还是玩雷顿或者999吧.保证你解的爽。
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 楼主| 发表于 2013-2-25 20:41  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上说的两个游戏都没听说过。我去找来玩玩。个人喜好还是愿意玩动脑子的游戏。呵呵!

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发表于 2013-2-25 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
没有被SquareEnix搞成最终幻想古墓RPG已经万幸了……就人设已经彻底变味……接受现实吧

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发表于 2013-2-28 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
老汉表示喜欢在说话后边加呵呵的人,多半脑子都不会怎么好。

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2013-2-28 16:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
李老汉 发表于 2013-2-28 16:05
老汉表示喜欢在说话后边加呵呵的人,多半脑子都不会怎么好。

感觉老汉你这一棒子打的人太多了点...不过其实我也有类似感觉。

另外,以前的古墓我个人全都烂尾,知道是好游戏,但被各种计时谜题(最恨这个)和跳跃(手笨)搞得玩不动。

古墓9我倒是极其期待。

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发表于 2013-2-28 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 建安余韵 于 2013-2-28 17:04 编辑

只能说没了谜题的《古墓》让我怨念很大。要说为什么的话,像新《古墓》这个类型的动作游戏一抓一大把,恨不得一年能出10款;真正做到“独一无二”的恰恰是系列老作品。而且即便以攀爬跳跃玩法为主的平台动作游戏不合时宜、即便要加强战斗和联机要素、即便劳拉需要更人性化的塑造,但谜题碍着谁了呢?
嘛,喷归喷,但该买还是会买的。而且这么好的社会评价,估计下一作99%还是这个风格,也只好接受——毕竟在“变”和“死”二者之间,我还是宁愿选“变”。

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发表于 2013-3-1 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
忙了一整天回家还得玩费脑筋的游戏,想想就可怕
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发表于 2013-3-1 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我一直想知道,这一代的古墓有没有怪物或者一些可怕的东西出现?
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发表于 2013-3-1 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
阁下的意思是没解密或者解密少就等于无脑么  那我建议阁下换个方式去用脑子  比如做点奥数题 下几盘象棋 一定让你满意
最后秀优越感滚粗
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