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[业界] 吉田修平向IGN证实:SCE旗下每一个工作室都在制作一款PS4游戏

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审判者

丧失……

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 楼主| 发表于 2013-2-26 06:04  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:IGN

       Sony拥有12个制作Playstation游戏的工作室,这些工作室中的很多正专注于PS4游戏的开发之中也不奇怪。但在与IGN的对话中,SCE全球工作室总裁吉田修平证实Sony旗下的每一个工作室都在开发PS4游戏。

       向吉田修平扔出的问题很简单:“所有的第一方工作室都在开发PS4游戏,可以这么说吗?”吉田修平的回答也很简单:“你问可不可以这么说?当然可以。”

       鉴于Sony眼下有多个生态系统——PS3、Vita和即将推出的PS4——非业内可能觉得索尼工作室在制作次世代游戏没什么好惊讶的。但是,从某种意义上说,这又是令人震惊的。

       举例来说,这证实了顽皮狗的第二个开发小组正在制作一款PS4游戏(神秘海域4?也许吧)。PD几乎可以确定正在制作PS4上的GT6。这也证实了Media Molecule不光集中于Vita即将上市的游戏Tearaway,同时,Guerrilla Cambridge、圣莫妮卡和San Diego也在秘密制作PS4的游戏之中。

       对于我们来说最大的惊喜则是从吉田修平的话中确认了Bend也在制作PS4游戏之中。从某种意义上来说,这是令人震惊的,Bend自2004以来还从未制作过一款家用机游戏,仅仅是在PSP上制作了几款虹吸战士。之后Bend就一直致力于Sony的掌机,但吉田修平的话则表示这种情况已是过去时。

       当然,我们已经知道其他三家工作室的PS4游戏:Sucker Punch的声名狼藉:私生子,Guerrilla Games的杀戮地带:暗影坠落和Evolution Studio的DriveClub。

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发表于 2013-2-26 06:16  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
Bend还是别做ps4游戏的好。。。

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发表于 2013-2-26 06:20  ·  上海 | 显示全部楼层
有游戏玩就好                     
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发表于 2013-2-26 06:21  ·  广东 | 显示全部楼层
轮着上市的话PS4首发的第一年也每个月都有第一方大作了啊,大期待!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-2-26 06:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的..了解了...全力开动了.

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发表于 2013-2-26 06:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
是吗.开发就开发呗            

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发表于 2013-2-26 07:03  ·  广西 | 显示全部楼层
看看索尼第一方工作室如何发力。

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发表于 2013-2-26 07:13  ·  北京 | 显示全部楼层
谁知道首发时又有多少小组能按时交卷呢,首发还是那么几个游戏

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发表于 2013-2-26 07:15  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
每个工作室都在移植一款ps3游戏

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发表于 2013-2-26 07:43  ·  美国 | 显示全部楼层
说实话,这种问题这种答案其实没啥意义,“正在制作”包含的范围太广了,刚刚立项算制作,开始beta测试也是制作,给力的如sucker punch、顽皮狗,公布新作后一两年内就能玩到;不给力的如PD,谁知道要拖到什么时候;这还不算做到一半被砍的项目。ps4作为未来主力,每个工作室都来上一发是人之常情,ign问这种问题,难不成还期待着什么别的答案么?咱们玩家如果因为ceo的这么一个简陋的答复就满怀期待的推断某某某新作会面世,期望越大失望越大。
总而言之,该有的一个都不会少,就算没发布,神海GT这样的还用问么?有谁会问微软你们下一代主机会有halo,战争机器吗?至于其他的,他姑且说之,咱姑且听之
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