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楼主: yates1987

说说你觉得就算画面不好也无所谓,但是画面好了会锦上添花的游戏

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 楼主| 发表于 2013-2-28 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2013-2-28 20:41 编辑
不穿裤子的天使 发表于 2013-2-28 16:29
着话题蛮难进行的~首先要明确什么叫好画面~如果没有定义的话~着话题就根本进行不下去~我觉得每个游戏都有适 ...


你可以认为是同一时期的游戏进行对比,比如魔女和xx,谁画面更好应该很明显
你也可以认为是不同时期对比,那么那些至今仍然吸引着很多人的老游戏,比如松鼠大战之类。以今天的眼光来看,可以定性为画面不好


=====
这么说吧,我的意思很简单
那些不论经历多少年,你一拿出来玩仍然可以玩的下去的游戏,我觉得基本可以符合我的这个讨论了
fc都是有***0年历史的古董了,但是依然有很多人玩fc模拟器玩的不亦乐乎,除了怀旧之外,有些游戏是真的值得去一玩再玩,这时候,我相信应该不会有人去在意什么画面之类和fc模拟器根本不相符的东西

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发表于 2013-2-28 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
画面这问题真不好定论,只不过像写实类游戏比如MGS这种,如果还在8位或者16位时代他一定会被埋没。
因为画面作为一个直观因素限制了他表示的方式,而反观到了PS时代才真正开始发力成为一个1流的游戏。
画面是作为一个游戏表现力最重要的因素,但是不同的游戏需求的表现力也不尽相同。
这结论最后化成了一个概念,风格。
适当的画面技术也成为了一个游戏不可缺少的灵魂,现代技术发展至今,已经很大程度上扩展了关于游戏的可能性。
如何运用这种技术的宽度来表现游戏制作的理念,才是最重要的。
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当之无愧的资源帝~!

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发表于 2013-2-28 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2013-2-28 20:41
你可以认为是同一时期的游戏进行对比,比如魔女和xx,谁画面更好应该很明显
你也可以认为是不同时期对 ...

所以这个话题很难进行下去~就如你所说~她们分布在不同时代~可能在那个时代她们的画面已经非常NB了~但是放现在看却跟屎没什么却别~这里就不得不说HD重制的问题~很多这类游戏~我觉得只有那些对这个游戏有爱的,有回忆的,有故事的,或者是由于年龄或者其他因素没有玩到但是听前辈或者别人说着游戏怎么怎么样的人才会去吗~其实HD重制就应该符合你的这个标题~不过现代人对游戏的理解在发生着变化~技术在飞速的发展~游戏的消费人群的变化~游戏媒介的制约~种种因素限制了大家的思维~游戏公司要***~人家为了生存~咱们要玩游戏~为了娱乐~消遣~但是咱们这类消费人群的变化直接影响了这个市场的发展趋势~好比说你叫一个00后去玩FC~你觉得他们可能会像当年咱们一样玩的那样开心吗?答案非常明显~他们自打出生就接触PAD~PS2~PSP~这类画面华丽的主机~而且咱们这代人真正有时间玩游戏的却在逐年递减~取而代之的是没有FC MD 的90后和00后成为消费的主要群体~所以游戏公司要先过画面这关再考虑游戏乐趣~但是咱们这代人呢~看着日渐消失的乐趣~和取而代之的华丽画面~多少会有些悲哀~打了这么半天我都忘了我自己要说什么了~就先这样吧

圣骑士

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发表于 2013-3-1 07:54  ·  河北 | 显示全部楼层
现在多数人都认为画面好等于游戏好玩,这样的谬论。。

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发表于 2013-3-1 10:08  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得任何游戏画面好了都会锦上添花的

好玩为什么一定要和好看成反比?我觉得两个同样重要

只要游戏业还没进入脑后插管的时代,画面仍然是我们和游戏交流最关键的部分,我们有理由要求他们更好一些

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发表于 2013-3-1 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ意思是把过去年代的一些经典全部HD化吗。。。。
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 楼主| 发表于 2013-3-1 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
不穿裤子的天使 发表于 2013-2-28 21:31
所以这个话题很难进行下去~就如你所说~她们分布在不同时代~可能在那个时代她们的画面已经非常NB了~但是放 ...

虽然分布在不同的时代

但是不要忘了还是有很多人使用psp当模拟器来玩gba或者fc的游戏
而也有人使用psv当模拟器来玩ps的游戏

我相信以今天的眼光,即使ff7这种当年号称改变了游戏界的作品,也只能算是一坨xx了

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发表于 2013-3-4 00:09  ·  山西 | 显示全部楼层
rpg画面很重要啊,画面的话模拟现实的游戏当然要求很高,三国杀被qq杀打败就是输在了画面上。。。。。。。
连***类都要求画面其他的不用说了吧
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发表于 2013-3-4 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
FC马和新马的区别仅仅是画面么?

连手机游戏独立游戏都知道要把画面首先做好的今天,“画面无用论”还能给谁洗脑?

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发表于 2013-3-4 00:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面如果比不上同时代大多数游戏的话 可以称之为不思进取
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