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楼主: 松山光

[业界] 本周日本软硬件销量:《合金装备崛起复仇》30.9万登顶,WiiU突入四位数(更新MC总结)

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发表于 2013-3-1 02:54  ·  美国 | 显示全部楼层
看来大使不远了。。。
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发表于 2013-3-1 03:27  ·  广东 | 显示全部楼层
第一比二至十九加起来还多……
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发表于 2013-3-1 07:03  ·  天津 | 显示全部楼层
TVゲーム予約ランキング
2013年03月01日(金) 08:00
2013年2月28日閉店時点でのランキングです
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发表于 2013-3-1 07:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看预约............

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发表于 2013-3-1 07:49  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
看看自抽a,啪啪的

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发表于 2013-3-1 07:56  ·  北京 | 显示全部楼层
四位数,,,,,,,哈哈哈哈

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发表于 2013-3-1 08:05  ·  四川 | 显示全部楼层
[PSV]SOUL SACRIFICE(通常版) – 28pt   
加上 其他的三个版本  希望发售的时候能有10万吧 虽然 希望很小
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发表于 2013-3-1 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
正常 ps4估计还不如wiiu 当年ps3靠着蓝光电影才勉强撑住前期 wiiu要想日本成功必须独占rpg大作才行。
几个预测 ps4十周内破万 ps4价格不低于500美元 720不能离线玩游戏 不能二手游戏 价格在400美元内
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发表于 2013-3-1 08:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
SS 10W封顶了,如果长卖累计差不多30W,和新光一个水平,不过这是最乐观的预期,概率非常小,这世道黑马不是这么容量出的,而且黑马大多是不受人关注的,比如逃走中,谁也没想到这游戏能卖到50W。

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发表于 2013-3-1 09:04  ·  河北 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2013-3-1 08:43
SS 10W封顶了,如果长卖累计差不多30W,和新光一个水平,不过这是最乐观的预期,概率非常小,这世道黑马不是 ...

销量我不预测,不过黑马确实不容易出。
但逃走中我当时觉得新鲜就关注了(未发售时),还跑去看了一集电视节目。。。不过那节目抓捕一方太赖皮了,经常提高人数。但有些规则上的东西就是游戏里没有的,游戏有以逃走为主题的吗?定期放出几个人追你,不停逃跑,合理利用各种地形,还要和npc互动解决突发事件,逃跑时扩大地图规模以期更好的藏身,期间会有非常难以入手的道具可以逆转,但几乎都是单发,遇到两个以上的追捕者就完蛋。坚持的时间可以转化成钱。

这些元素即使在恐怖游戏里也没怎么出现过吧。
感觉所谓的黑马必须有很强的原创性,我能想到的最近几年的几匹黑马:gba瓦聊制造,gba节奏天国,psp怪物猎人p,ds朋友聚会。基本都是靠口口相传长卖堆积起的销量。家用机黑马反而比较少,卖的多的都是名牌和受关注的大作
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