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楼主: 永远的月海

[XSX] 《SOUL SACRIFICE|灵魂献祭》本周FAMI情报,后续免费DLC新BOSS先行披露

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求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2013-3-1 08:19  ·  河北 | 显示全部楼层
joelian 发表于 2013-2-28 19:19
希望不是只有99等.....20等升得太容易了.....

200?那就更好了
试玩版不能算最终结果吧,正式版也有调整的可能

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发表于 2013-3-1 10:34  ·  美国 | 显示全部楼层
好难看的怪物设定= =

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2013-3-1 11:11  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。

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发表于 2013-3-1 11:17  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-1 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠?后续免费dlc?业界良心啊

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发表于 2013-3-1 12:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
免费DLC,其实就是解锁吧

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joelian 发表于 2013-3-1 06:12
原画是这样的 等实机玩时就不觉得了

嘿嘿   投入的玩游戏时,这些可能都不会在意啦
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-1 16:50  ·  香港 | 显示全部楼层
圣或魔

不知道走平衡的有沒有特殊造型

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发表于 2013-3-1 16:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
风格相当不错... 就担心流程短...

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发表于 2013-3-1 21:12  ·  广西 | 显示全部楼层
joelian 发表于 2013-2-28 18:26
连携性质的招式是什么意思呢 SS都是一种供物一种效果 需要连携吗??
手感也不比MH差  而且我个人还挺厌 ...

个人觉得一个动作游戏,必须有一定的连续技,比如三大动作类:战神,鬼泣,忍龙~~没有动作游戏会没有任何连携的~~
除非说不是动作游戏~如果是RPG,又没有很牛的剧情~~~
玩了之后觉得不会好卖~~
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