活动规则
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基本信息
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本活动是按照两个阵营之间的战斗来进行游戏的,当任意一方城池的耐久值为零时活动结束
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城池耐久值根据主线内容决定,只能对城池使用物理攻击,即城池免疫所有的技能伤害
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胜利条件:击破对方阵营的城池
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武将说明
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每个武将的生命上限8点,手牌上限3张,移动力和技能根据选择的武器来定(只能选择2个技能)
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每击破一名对方武将,对方的城池将损失3点生命,然后该武将选择己方任一复活点复活
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复活后的武将将弃光所有手牌,清除所有状态,并重新选择武器的两个技能
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行动说明
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每个武将在各自的回合里将依次进入如下4个阶段:
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1、开始阶段,武将在本阶段可以获得一张卡片,使用卡片和主动技能
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2、移动阶段:武将在本阶段可以进行一次移动
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3、行动阶段:武将在本阶段可以进行一次物理攻击,使用卡片和主动技能
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说明:物理攻击只能在本阶段使用,比较简单的理解就是物理攻击后不能进行移动
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4、结束阶段:结算据点状态,人物状态和技能冷却值,此时若手牌上限超过3张将弃掉多余的卡片
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状态说明(仅一回合有效)
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禁足:武将不能移动(但可以使用卡片或技能进行移动)
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沉默:武将不能使用任何主动和被动技能
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虚弱:武将不能进行物理攻击
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活动地图说明
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活动地图是以六边形为基本地图单位,每个据点可以容纳一名武将
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已方阵营武将可以越过有己方武将的据点,不能越过有对方武将的据点
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城池:城池上的数字为当前生命值,城池无法进入
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营地(带有文字的据点):双方武将的起始点和复活点,不能进入对方的营地
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魔法阵(粉色据点):停留在本据点可在回合开始时多获得一张卡片
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要塞(绿色据点):停留在本据点的武将在受到技能攻击时可减少1点技能伤害
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毒沼(紫色据点):停留或经过本据点将损失一点生命
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山崖(黑色据点):不能进入或通过的据点
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武器表
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每把武器都有各自的移动力和3个技能,每名武将只能选择其中的两个技能,复活后可以重新对技能进行选择
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七星剑 | 需要配合才能发挥巨大威力的近身攻击武器 | 移动力4 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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指挥 | 对一名武将造成1点技能伤害,并使与其相邻的己方武将依次对其进行一次物理攻击 | 技能冷却值2 | 攻击距离1 | 技能攻击力1
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奋勇 | 本人没有相邻的己方武将时,对对方武将造成物理伤害时增加1点技能伤害 | 被动技能 | - | 技能攻击力1
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连环斩 | 可额外进行1次物理攻击 | 技能冷却值2 | - | -
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龙魂枪 | 附带群杀技能的优秀长距离技能武器 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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突刺 | 对一名武将造成1点技能伤害并进行猜拳,胜利后对其添加“虚弱”状态 | 技能冷却值2 | 攻击距离2 | 技能攻击力1
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飞龙斩 | 对一直线距离内的所有对方武将造成2点技能伤害 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力2
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龙翔斩 | 对一名武将直接造成3点技能伤害 | 技能冷却值3 | 攻击距离3 | 技能攻击力3
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封魔刀 | 近身攻击为主的武器,兼具状态攻击和使对方位移的功能 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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封魔斩 | 对一名武将造成1点技能伤害并对其添加“沉默”状态 | 技能冷却值2 | 攻击距离1 | 技能攻击力1
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地裂斩 | 对与自己相邻的所有对方武将造成2点技能伤害 | 技能冷却值2 | 攻击距离1 | 技能攻击力2
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顺势斩 | 对一名武将直接造成1点技能伤害并使其后退1格,若无法后退则对其添加“禁足”状态 | 技能冷却值1 | 攻击距离1 | 技能攻击力1
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盘古斧 | 威力大且可回复生命的近身攻击武器 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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嗜血 | 对一名武将造成物理伤害时可与之进行猜拳,若胜利则回复1点生命 | 被动技能 | 攻击距离1 | -
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撕裂 | 对武将造成物理伤害后进行猜拳,胜利后对其添加“虚弱”状态 | 技能冷却值1 | - | -
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混元斩 | 对一名武将直接造成3点技能伤害并进行猜拳,胜利后对其添加“沉默”状态 | 技能冷却值3 | 攻击距离1 | 技能攻击力3
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射日弓 | 远程攻击为主的武器,兼具范围和状态攻击 | 移动力2 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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蓄力 | 减少1点生命上限,物理攻击的攻击距离变成3 | 被动技能 | 攻击距离3 | -
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破天箭 | 对一直线距离内的所有对方武将造成3点技能伤害 | 技能冷却值3 | 攻击距离5 | 技能攻击力3
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定影箭 | 对一名武将造成1点技能伤害并对其添加“禁足”状态 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1
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幽冥盾 | 防御为主的武器,最大限度的增加武将的生存能力和辅助能力 | 移动力4 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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挑衅 | 可使攻击距离内的任一对方武将移动到离自己最近的可移动据点并造成1点技能伤害 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1
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荆棘体 | 增加武将1点生命上限,每当收到物理伤害的时候给予攻击者1点技能伤害 | 被动技能 | - | 技能攻击力1
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守护盾 | 每当攻击距离内的任意己方武将受到技能伤害时可为其承担1点技能伤害值 | 技能冷却值1 | 攻击距离2 | -
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雪花扇 | 封印为主的法器,同时具备位移效果 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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冰封 | 对一名武将造成1点技能伤害并对其添加“沉默”状态 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1
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冷冻 | 对一名武将造成1点技能伤害并对其添加“禁足”状态 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1
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雪舞 | 可使本人与另一名武将交换位置,若目标是对方武将则造成1点技能伤害 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1
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星云杖 | 以辅助和治疗为主的法杖 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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血灵咒 | 损失1点生命,可为除自己以外的一名己方武将增加2点生命 | 技能冷却值1 | 攻击距离3 | -
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祝福术 | 指定任一己方武将(可自己),再进行一次移动 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | -
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祈祷术 | 指定任一己方武将(可自己),使其某一主动技能冷却值减少1点 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | -
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天魔琴 | 范围攻击为主的法器 | 移动力3 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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天魔音 | 造成物理伤害后进行猜拳,胜利即可造成1点技能伤害
并弃对方1张手牌,若对方无手牌则再增加1点技能伤害 | 被动技能 | 攻击距离1 | 技能攻击力1-2
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八音天龙 | 对一名武将造成2点技能伤害,同时对与之相邻的所有对方武将造成1点技能伤害 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | 技能攻击力1-2
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八音断魂 | 对与自己相邻的所有对方武将造成2点技能伤害,对与自己距离2的所有对方武将造成1点技能伤害 | 技能冷却值3 | 攻击距离2 | 技能攻击力1-2
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水晶球 | 强辅助和强干扰型法器 | 移动力4 | 攻击距离1 | 物理攻击力1
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先知 | 增加武将1点手牌上限,每个回合摸牌阶段可以多获得1张卡片 | 被动技能 | - | -
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厄运 | 攻击范围内的所有对方武将在需要猜拳的情况下直接判输 | 被动技能 | 攻击距离2 | -
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治愈 | 丢弃2张手牌指定攻击距离内的任一己方武将(可自己)回复1点生命 | 技能冷却值2 | 攻击距离3 | -
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全卡片表
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卡片名 | 功能
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蟠桃 | 回复本人1点生命
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仙桃 | 回复本人2点生命
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仙酒 | 回复2格范围内任一己方武将(可自己)1点生命
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*** | 可使自己某一主动技能冷却值减少1点
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*** | 可使自己某一主动技能冷却值减少2点
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催化剂 | 可使对方某一武将的某个主动技能冷却值增加1点
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杀虫剂 | 可使对方某一武将的某个主动技能冷却值增加2点
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百草丸 | 可清除己方任一武将(可自己)的一个异常状态
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铁甲手 | 造成物理伤害后可增加1点物理伤害(对城池无效)
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战神铠 | 可免疫自己受到的一次物理伤害
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无双铠 | 可免疫自己受到的一次技能伤害
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黄忠弓 | 破坏对方任一武将的1张手牌
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真空书 | 可增加自己的1点物理攻击距离或技能攻击距离(辅助型技能亦可,群攻型技能无效,不可叠加)
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韦陀靴 | 可以瞬间移动1-2格(无视任何障碍并不受毒沼的影响)
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神速符 | 增加1点移动力(每回合限使用1个,只能在回合开始阶段使用)
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七星带 | 可以使自己的一次猜拳直接胜利
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觉醒印 | 本回合额外进行一次物理攻击,“虚弱”状态下不可使用
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炎玉 | 造成物理伤害后使用,可进行一次猜拳,若胜利则增加一点物理伤害(对城池无效)
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斩玉 | 造成物理伤害后使用,可进行一次猜拳,若胜利则对对方添加“虚弱”状态
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冰玉 | 造成物理伤害后使用,可进行一次猜拳,若胜利则对对方添加“禁足”状态
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雷玉 | 造成物理伤害后使用,可进行一次猜拳,若胜利则对对方添加“沉默”状态
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玉石碎片 | 两张玉石碎片可当成炎玉、斩玉、冰玉、雷玉四种玉的其中一种使用
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