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1998年,异度装甲被催工到什么程度,有图为证!

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圣骑士

中国异度联盟盟主

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 楼主| 发表于 2013-3-1 15:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenke 于 2013-3-1 16:12 编辑

高桥哲哉为Xenogears可谓是呕心沥血,监督、脚本、作词、着彩(SFC时代高桥干美工的)甚至群众的声优都是亲自上阵,妻子(田中香)也加入帮忙。







可惜在制作的最后阶段被SQUARE高层赶工,被迫于1998年2月11日提前发售。
坂口博信难逃其责,因为有传言称他为了给“嫡系组”1998年3月29日发售的寄生前夜让路,强压Xenogears提前发售。

造成的后果大家也看到了,DISC2很多原本预定好的游戏流程被删改成了“坐板凳讲故事”,后来在对DEBUG ROOM的研究中也发现了大量未被正式采用的机甲、物品、装备甚至歌曲。
http://tcrf.net/Xenogears
http://babyamy.tripod.com/grinto/xeno2.htm

更夸张的是,在最后的致谢中竟然出现了不可思议的单词拼写错误,Ending歌曲Small Two of Pieces,Pieces拼写成了Peaces,居然都没被检查出来,可见当时工期已逼到顾此失彼的程度了,高桥哲哉纵有三头六臂也是无力遮天了。


另外在致谢里还发现了倆熟人,不知协了啥力呢?



后来任天堂撮合的仇人见面会,那对视的眼神,古今多少事,都付笑谈中啊...

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-647206.html
https://bbs.a9vg.com/thread-1682603-1-1.html

希望版主能加精

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发表于 2013-3-1 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这个... 隐藏的历史啊, 淡淡的 无奈。 寄人篱下 不得不低头。

期望 xenoblade2 再造辉煌。

征服者

话痨肥宅

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发表于 2013-3-1 15:30  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡天使 于 2013-3-1 15:31 编辑

身兼数职这个应该不能说是逼工的象徵吧。君不见MGS里小岛秀夫和新川洋司基本都是身兼数职。
游戏的发售时间应该大部分取决于当时SQUARE的高层商业决策,也不是小胡子能决定的,只能说高层当时更注重了PE而不是XG。所以最后那图也不能说是仇人相见啦
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-1 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
大神也抵不住世俗

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发表于 2013-3-1 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
所以说期待期望 xenoblade2吧。。。。。。真希望任天堂撮合这两人再做一款RPG

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发表于 2013-3-1 15:44  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
制作人一定很后悔。。。。。。。

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发表于 2013-3-1 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
说起游戏背后,满是黑历史和血泪啊~~

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发表于 2013-3-1 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是两熟人 是三熟人

北濑佳范怎么能漏了。。。
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发表于 2013-3-1 16:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏除了地图画面操作视角太蹩脚,其他都不错,不知道为什么不做成FF那样的2D贴图背景
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