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楼主: chenke

1998年,异度装甲被催工到什么程度,有图为证!

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发表于 2013-3-1 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
坂口博信算个屁 从开始就看他就是个***

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-3-1 17:26  ·  美国 | 显示全部楼层
异度装甲不论怎么赶工都是无可挑剔的神作啊。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-1 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏如果系统再精细一点就完美了,完爆后来的异度传说和异度之刃

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发表于 2013-3-1 18:07  ·  法国 | 显示全部楼层
嗯,超任后期方块公司的大作都屡屡催工,惨遭阉割。圣剑传说3也是如此。

FF7也是同样感觉。

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发表于 2013-3-1 19:35  ·  河北 | 显示全部楼层
不喜欢。各种迷路。

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 楼主| 发表于 2013-3-1 20:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenke 于 2013-3-1 20:19 编辑
keller315 发表于 2013-3-1 16:55
这游戏除了地图画面操作视角太蹩脚,其他都不错,不知道为什么不做成FF那样的2D贴图背景


当时SQUARE刚进入3D时代,试验走两条路线:

FF7走2D背景3D人物,XG走3D背景2D人物

后来慢慢出现了3D背景3D人物...武藏传等等

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这才是人生

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发表于 2013-3-1 21:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
内幕贴,有水准

加精还是不够,加分鼓励吧,老会员了,哈哈

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发表于 2013-3-1 21:25  ·  广西 | 显示全部楼层
确实disc2赶脚太明显了,不过即便是意识流叙述也能让玩家认同确实令人欣慰........

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发表于 2013-3-1 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
苍炎之烈火 发表于 2013-3-1 21:25
确实disc2赶脚太明显了,不过即便是意识流叙述也能让玩家认同确实令人欣慰........

DISC2 不是意识流。。。。。。。。只是用角色叙述的方式说剧情

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2013-3-2 19:45  ·  天津 | 显示全部楼层
地圖沒隱藏的?............多方面來說很多地方的地圖都沒有,可能壓根就沒做...............
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