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相信已經有很多師兄已通開,我玩在還沒通關,完成度大約60%,看劇情差不多尾聲了~~
沒有特別去收集,我有些對古墓9淺見,有少許劇透注意~~
古墓9的優點相信很多師兄都說過,這次古墓9絕對是必玩之作~~
畫面場景漂亮莊觀,遊玩刺激流暢,劇情緊張有電影感~~
個人覺得不應列入古墓9,可以是古墓在次世代主機上"重生"之作~~
可惜下列幾點個人認為古墓9不及fay cry 3~~ fay cry 3 還是我最近心目中第1之作~~
1.耐玩度問題,雖然和fay cry 3一樣沒有2週目,而主線長度都差不多,起碼8小時以上~
可惜古墓9除了主線剩下的只是收集,收集和收集~~所謂的挑戰項目其實都是收集~~
而那些隱藏古墓不過是一個場景的迷題,太過簡單~~
fay cry 3就有狩獵任務,刺殺任務,征服據點~~
沒2週目都沒問題,如果可加強支線任務就好~~
2.野生動物狩獵問題,一個很好的發揮點,卻做得不好~~
如果能有fay cry 3那麼樣的野生動物圈相信會是遊戲另一亮點~~
野生動物很少,常見的只是少形動物(兔,老鼠,鳥)而且會攻擊人的只有狼~~
而狩獵系統更是可有可無,狩獵動物只有少量經驗值,沒其他用途~~
如能像fay cry 3要獸皮升級裝備,
或加上"飢餓系統"必需狩獵動物肉再去營地煮食還可以加強求生感~~
玩在,相信很多師兄都是解開成就就沒再狩獵了~~
3.遊戲流暢,爽快度!!如果是沖主線這是沒問題的,但經驗值及零件太少了吧~!!
我差不多尾聲了,只完成了求生技能,另外2個技能大約50%~~
武器只升級完弓,其他武器大約70%~~
如果想完全升級技能及武器,必須完全收集~
這樣對於我這想完全升級,但不想浪費時間收集的玩家太苛刻了吧~!!
(殺敵只有15-30exp,收集寶物卻有500exp)
而且不得不吐糟一下隱藏古墓,每次都要行一大段路,又不能奔跑~~
第一,二次還以為會有什麼發生,很有氣氛~!!可惜之後每次都是這樣,又沒事發生~~流暢,爽快度大減!!
以上純個人意見~~歡迎討論~~!!希望這2天可通關!! |
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