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END GAME试玩感受~

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 楼主| 发表于 2013-3-6 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
      昨天下完发现基友们都已经投入战斗了,果断第一时间加进去杀到半夜,说点感受,仅代表个人观点,供其他平台玩家参考。
   地图方面:新图尺寸不小,常规的移动方式基本要靠载具,走路会比较蛋疼,风景都很美。大部分图(各种模式)的载具给的挺全,很多图给到WZ,没有JET(少部分有),但是地形都是平原,WZ是大杀器也是大活靶。作为卖点之一的小摩托车到处都有且量够多,这点比AK做的好很多,不会出现千里马拉松的现象。
   载具方面:小摩托机动性极好,比卡肯的沙漠车及AK的3轮车更好,缺点是***都打的动那玩意,同时要小心各种标枪什么的,且不能越过一些栅栏什么的,容易被卡住。 新的AA吉普车,非常耐打,披着小悍马的外皮实际耐久大概跟AA车差不多了,有对空对地飞弹,机动性也还行,大部分图都有。空投运输机,跟130差不多,可以选择步兵空降,也会定时刷出一辆LAV什么的空降下来。
   游戏模式:CQ和RUSH,服务器太少RUSH我没看到,CQ的话主机版本还是面临跟AK一样的问题,点太多图太大玩家偏少,PC版本应该会很激烈。新模式抢旗:这可能几个DLC中稀奇古怪模式里最讲究团队配合的模式,野队让人无奈,而组队则乐趣多,速度感很足。双方躲取对方旗帜带回基地的同时必须保证自己方的旗帜不被夺取或夺回来(站在旗子周围就行),拿着旗子的人可以上***甚至小鸟,但是地图上会显示旗帜携带者的位置。同时要提醒本方基地是开放式的,不是禁区,小心各种潜伏者。。空战模式:一开始以为是6V6或8V8,没想到真的是12V12。。。打法依然还是开飞机抢点(绕着热气球转圈圈),空中雷达在此模式大幅度削弱,范围减小很多,基本等同于无,此设定估计用于照顾JET新人,但DICE没考虑到新手或许更需要空中雷达,个人看法。场面很乱,神风很多,最后:热气球是钢铁做的,别撞。。。。
  个人感触就这么多,如有遗漏也欢迎大家补充,多交流心得。

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发表于 2013-3-6 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jessehxy 于 2013-3-6 09:41 编辑

卧槽!先顶后看!前排支持。我是沙发不解释!
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-6 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天晚上1点多才下载更新完毕,进去新模式逛了一下,开摩托后面坐着个人插旗子感觉很喜感啊,还真是非常讲究配合的,地图都好大,摩托速度很快转弯什么的很灵活,飞机大战那个就是直接开飞机了,不让跳机。。

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发表于 2013-3-6 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天晚上玩了下1000票的空中优势,虽然死的很惨,但是依然感觉相当爽!组队玩END GAME才是正道!

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发表于 2013-3-6 09:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
    抢旗是学MOH的,好久没BF3了,开飞机太菜了估计我都不会去空中决斗模式。

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发表于 2013-3-6 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 papaxiong2013 于 2013-3-6 09:55 编辑

字数大补丁

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发表于 2013-3-6 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
前排支持SI-DAI-ZI 最后:热气球是钢铁做的,别撞。。。。这句大亮 哈哈

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发表于 2013-3-6 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
“神风很多”

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发表于 2013-3-6 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
空中模式不会开飞机的我进去就是被虐出翔了.....  反倒那个夺旗模式很带感!!直升机的确是个大杀器,但我觉得威胁最大的还是***,摩托车虽然机动性高但机枪扫过去几下一个

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发表于 2013-3-6 10:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
嘿嘿  来支持一个 周末有时间一定要体会下
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