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楼主: majs

[心得] 自残也是很强的,荆棘加卷土重来的无赖打法干掉斗气吕布

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发表于 2013-3-7 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
有了旋风,都是浮云,旋风本意应该是类似防御不能的阳属性
不知道为什么会加上那么高的附加伤害的,我对系统设计无语了

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-7 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜这次武器不能diy,否则装个铁壁10的话,应该修罗也没问题。

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 楼主| 发表于 2013-3-7 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-3-7 10:43
这么看来荆棘,爆花,雷花,裂帛这些技能的存在就是防止玩家在高难度下连续受创的技能····
另外想问问 ...

荆棘的威力是最实在的,100%发动,按我方伤害完全反弹部分,有中断敌将和小兵动作的效果,低难度对方伤害低,效果差,不如爆花,雷花的固定威力大。

但高难度下,爆花,雷花几率发动就很要命了,挨打时可能不发动,即使发动了对敌将伤害也小,估计是一级雷威力。

例如吕布刚体状态,虽然荆棘的小冲击波不能阻止吕布动作,但扣血依然惊人。

注意敌将无双时,荆棘伤不了对方。敌将无敌的。

红血发动的技能并不好用,一般难度还凑合,高难度倒地太难了,这次骑任何马,都不会被敌将一下打下来,小兵打倒我方只有我方空中快落地时,小兵一般不会跳攻击。以前被小兵跳起打倒非常容易,这次很难。

卷土重来的好处就是任何时候被打倒,只要不起来,就安全***。15级的可以回体力150吧,相当可观。例如被敌将旋风连击打飞,蓄力攻击打飞都是安全加血的好机会。回的可以比敌将打的多,算好用了。可以防住敌将前几下普通攻击,蓄力攻击时松开防御,就飞出去了。

荆棘加凯歌,治愈的武器,再随便搭配个非旋风的属性,即使打修罗难度,也不会互相秒杀了,多了些乐趣。

卷土重来习得也简单,红血击破敌将即可,选困难,无双强力的角色,攒满无双,让敌将打到红血,就无双反击解决对手即可。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-3-7 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
凯歌效果好,治愈可以扔了……话是这么说,自己没得选,orz

sl 真蛋疼

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 楼主| 发表于 2013-3-7 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-3-7 10:43
这么看来荆棘,爆花,雷花,裂帛这些技能的存在就是防止玩家在高难度下连续受创的技能····
另外想问问 ...

相扬,相坚试过,即使10级,攻防提升肯定不能和攻防2倍 相比,估计有20%提升吧。

牺牲武器优势,得到攻防上升,适合一些无双强力角色,如关羽无双3,吕布空中无双,典韦无双1,张飞无双1等。无双和觉醒后所有攻击都是无视敌方优势时刚体和防御力增加的。

另外攻击范围大的角色打敌将刚体不用怕,这时敌将通常不防御,直接攻击,雷或斩伤害足够了。敌将发旋风连击可以放无双或反击。

注意敌将打我方时,各种攻击都可以易武反击。反击后攻防速2倍,持续5秒,这时我方很强力,而且易武反击可以加大量觉醒槽,打中几个敌人就全满了,然后可以觉醒清场。

易武反击可以反普通攻击的,我对大剑小将试过多次。大剑动作慢,普通攻击能反映过来。大众枪速度太快,那个要先读。

另外枪的c2投技发动快,对刚体武将可以连发,对方被投后不倒地,原地站着的。配合雷或斩,旋风属性,伤害足够,也安全。

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发表于 2013-3-7 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
荆棘能直接断掉对方攻击么?
这样的话雷花爆花不是都要泪目了

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发表于 2013-3-7 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
信息量好大的一贴,建议lz专门开个心得汇总贴啊~

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 楼主| 发表于 2013-3-7 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
踏血飞花 发表于 2013-3-7 12:08
荆棘能直接断掉对方攻击么?
这样的话雷花爆花不是都要泪目了

能,100%发动,除了刚体敌将断不了动作外,其他敌将均可,包括小兵。刚体武将依然扣血。

缺点,低难度我方高防御力时,对敌伤害过低,不如雷花和爆花,无雷的范围大,波及范围小。敌将空血时荆棘无伤害。

优点,我方体力多,打高难度时,对敌将有效中断连击,并返还惊人的伤害,目测8级就是80%伤害返回,10级应该是100%返回。

初期人物用雷花效果好些,加个荆棘100%中断对方也可以。
后期人物闯高难度推荐荆棘,皮厚耐打,自动杀敌于无形之中。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-3-7 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-3-7 12:57
能,100%发动,除了刚体敌将断不了动作外,其他敌将均可,包括小兵。刚体武将依然扣血。

缺点,低难度 ...

这么说来武器上带着高等级的凯歌和荆棘岂不是美死了···········打人自己加血,挨打减敌人的血········

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 楼主| 发表于 2013-3-7 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-3-7 13:13
这么说来武器上带着高等级的凯歌和荆棘岂不是美死了···········打人自己加血,挨打减敌人的血 ...

是初期人物上困难,后期人物上修罗的首推技能,又回到老作品和敌人好几个回合的缠斗。谁也不能秒谁才有意思。自己挨打了就去打小兵加血,所以修罗先不清兵,留着加血吧。

所以除了拿少数人的武器,风武器要首先封存,破坏战斗技巧和平衡,既然有连段,旋风连击,反击,无双,觉醒这么多伤敌招术,一个风全部搞定,还怎么用那些技巧呢。
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