战士
majs 发表于 2013-3-7 12:57 能,100%发动,除了刚体敌将断不了动作外,其他敌将均可,包括小兵。刚体武将依然扣血。 缺点,低难度 ...
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求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
majs 发表于 2013-3-7 13:20 是初期人物上困难,后期人物上修罗的首推技能,又回到老作品和敌人好几个回合的缠斗。谁也不能秒谁才有意 ...
流放者(禁止发言)
jj8888 发表于 2013-3-6 19:36 对修罗吕布不不是太好用,是根本就用不了
征服者
酒池肉林 发表于 2013-3-7 13:37 LZ单开一贴做个武器推荐属性吧~~~~至少在刷武器时能有个取舍·····像荆棘这种以前都没注意到但是高难 ...
骑士
majs 发表于 2013-3-7 14:51 其实属性就那么几种,一打就发现了。 这次炎属性改成战国里那种了,发动时增加伤害,火烧只是特效,不 ...
真是的 发表于 2013-3-7 14:57 补充一点 觉醒之后似乎可以大幅提高概率属性的发动率,晚上再测试一下
majs 发表于 2013-3-7 15:03 用赵云试过,觉醒后两套C6谁也受不了,一般敌将一套就走了。 可能觉醒强化了固定伤害,即使不发动威力也 ...
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