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楼主: 影贽qw

[咨询] 游戏公司真可怜,游戏的画面发生质的飞跃,可价格跟以前几乎一样

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审判者

坏孩子

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发表于 2013-3-11 13:52  ·  山东 | 显示全部楼层
很多东西都发生质的飞跃 价格不也一样甚至更便宜了 有时候还是多看点东西好 少打电动

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发表于 2013-3-11 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
为啥不能换个角度
想想他们之前是不是赚狠了?

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发表于 2013-3-12 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗荣的游戏画面没有质的飞跃,还卖的那么贵呢

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发表于 2013-3-12 10:04  ·  福建 | 显示全部楼层
技术也在进步,游戏开发环境也越来越好

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发表于 2013-3-12 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
前排没看到有人说DLC坑。。。好多良(N)心(B)日厂把过去隐藏要素都做成DLC卖钱了。。。渣啊

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发表于 2013-3-12 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
照LZ的说法,手机公司更亏,曾经大哥大卖1万多,现在呢?

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发表于 2013-3-13 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在很多游戏可玩性也越来越低啦。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-13 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
超级撒野人4 发表于 2013-3-8 17:19
怎么不对比一下电脑、手机厂商,按你的说法他们早就赔死了,不懂什么叫摩尔定律吗

那是硬件好吗?硬件的定律用在软件开发上?
现在确实游戏业的利润和风险越来越高了,所以dlc和社交类游戏越来越多,无非就是为了降低成本,增加利润。
开发工具的进步比不上硬件的步伐,引擎还好,是个积累的过程,但是现在也在逐渐拉开差距,没看好多大厂都在用商业引擎么?美工的工作基本翻倍,而美术工具没有质的飞跃,所以美工是最苦逼的。。。。。。。。
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发表于 2013-3-13 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
玩家才可怜呢,那么多的DLC。

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发表于 2013-3-13 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
呆那 没学过经济么。随着生产效率的提高 技术的改革 先进的管理 ,商品的价值量会下降,价值量下降了价格不就下降了。
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