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楼主: zlmind

Model3 的侏罗纪公园2究竟用了什么火星技术,求科普

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发表于 2013-3-11 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2013-3-11 11:56
vf3的场景以及一些技术出现定义或者说影响了以后的3d格斗游戏,比如水面效果,沙滩,夜景,高低场地。。。 ...

某种程度上这也是一种技术炫耀,到了VF5更甚

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发表于 2013-3-11 13:35  ·  江苏 | 显示全部楼层





这个??

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发表于 2013-3-11 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
无瑕 发表于 2013-3-11 13:35
这个??

system 32基板应该就是这个画面了

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发表于 2013-3-11 20:58  ·  云南 | 显示全部楼层
但是玩的时候恐龙的身上都长着很长的“刺”。。。不知道是贴图错误还是怎么回事。。

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发表于 2013-3-11 21:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
给我最震撼的游戏是莎木 游戏里还能逛商店 逛机厅

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发表于 2013-3-11 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
同求科普。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-3-12 12:01  ·  广西 | 显示全部楼层
The Ocean Hunter

这个游戏在那个基板呀
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发表于 2013-3-12 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
罗刹 发表于 2013-3-12 12:01
The Ocean Hunter

这个游戏在那个基板呀

model3的,不知能不能模拟好了

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发表于 2013-3-12 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
The Ocean Hunter,model 3  2.1基板,98年9月出的游戏
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