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刚在有土鳖上看到一个把jake的空手格斗改进其他人物的视频

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 楼主| 发表于 2013-3-9 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频开头也显示了对方使用修改器。不知道PC版出来之后会不会有人立即玩这个呢

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发表于 2013-3-9 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2013-3-9 11:34 编辑

空手是件武器,给其他角色装备这个武器,就能使用那些动作了

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 楼主| 发表于 2013-3-9 17:18  ·  美国 | 显示全部楼层
更加期待ada姐姐用这个动作...生化6偷懒得真是可以,每个人使用的武器都是固定的

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发表于 2013-3-9 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
呐,给你ADA
打的巨胖和猩猩还不了手

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 楼主| 发表于 2013-3-10 01:26  ·  美国 | 显示全部楼层
这是否可以侧面说明生化6有多偷懒呢? 我记得玩生化5的修改的时候,可以把单个体术动作修改到其他角色,另外男女拿武器的姿势也不同拿同类型不同型号的武器也不同,但是6代基本上就一样
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-10 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
saoyasou粉肠 发表于 2013-3-10 01:26
这是否可以侧面说明生化6有多偷懒呢? 我记得玩生化5的修改的时候,可以把单个体术动作修改到其他角色,另外 ...

不是已经说了吗?光头的空手格斗不是体术而可以看做一件需要消耗体力槽的武器,因为必须装备武器栏里的格斗手套才能用,只要把这个手套修改给别人那么别人也就能用这件武器了,跟体术完全没关系。
人物动作方面6代确实比较偷懒,不知道每个角色都请动作捕捉是干啥用的。

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 楼主| 发表于 2013-3-10 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层
未竟的事业 发表于 2013-3-10 08:54
不是已经说了吗?光头的空手格斗不是体术而可以看做一件需要消耗体力槽的武器,因为必须装备武器栏里的格 ...

嗯嗯我明白。或者每个人理解不同吧。空手格斗在6代是作为武器存在,但是里面的招式也太过固定组合了吧...感觉动作捕捉演员的酬劳没给够吧,角色在游戏里面的动作都大同小异的

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发表于 2013-3-10 10:46  ·  天津 | 显示全部楼层
未竟的事业 发表于 2013-3-10 08:54
不是已经说了吗?光头的空手格斗不是体术而可以看做一件需要消耗体力槽的武器,因为必须装备武器栏里的格 ...

动作捕捉更多的应该是应用在剧情动画里的吧……

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发表于 2013-3-10 11:43  ·  河南 | 显示全部楼层
拳套单调就单调吧,攻击威力小就小吧,攻击范围也是窄的够呛..........真是神之手的粗糙模仿品 = =

CAPCOM格斗动作游戏制作方面的天才不少的,也不帮帮生六佐佐木,动作游戏到底该怎么设计,耐玩度才高点。

比如:通过按键的停顿实现不同的CC技,加入目押技实现鬼畜一般的连击,利用拳套搬用场景物品砸击敌人,增加敌人浮空时间追打不落地......

卡普空的动作游戏爱好者肯定比自己能想到的玩法更多

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 楼主| 发表于 2013-3-10 12:30  ·  美国 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2013-3-10 11:43
拳套单调就单调吧,攻击威力小就小吧,攻击范围也是窄的够呛..........真是神之手的粗糙模仿品 = =

CAPC ...

看了上面的视频发现空手格斗威力是不小了...就是一种套路太单调..老威以前那么多的体术都不拿出来用用,生化5的鬼蝶,野马踢击还有膝轰炮也不见了
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