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[讨论] 游戏系列最成功的转型!(希望大家理性讨论)

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 楼主| 发表于 2013-3-12 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩了这么多年游戏,到目前为止。我感觉进步,可以说是转型最成功的,就2部作品。
一就是生化危机系列。生化4的转型。完全是成功的。我对生化系列有多爱?为生化买NGC,为生化买3DS。可以说那部主机上有生化我就买这部主机(第一人称的生化不算)。生化4刚上手时我也有一点点不习惯。后来感觉太好玩了。生化4成功了,有一大群老玩友说不好,还是老生化才好。这个我都可以理解。毕竟老生化也很优秀。
第2就是目前的古墓9。实在是太成功了。我一开始玩就实在忍不住在赞叹!相信大部分玩家都认同,而且肯定有很多是古墓系列的老玩家了。我朋友就是,他是从1代开始玩的。他通关了古墓9的感觉是,这个系列要崛起了!
但是还是有玩友说很不满意?还是应该做成以前的老古墓风格更好!我还是理解,毕竟每个人都不一样。
我第一次玩的是古墓1,是把生化1.2代通了后(3当时还没有出),找不到游戏玩。包机房老板说古墓1还可以。我就玩了一下,感觉画面啊什么的都比生化差,3D不固定的镜头也让我晕。(PS1机能就那样)
后来正式开始玩的是PS1上面的古墓4(通了的),可以说是咬牙切齿的通的,我其中一个朋友和我一起玩的,一辈子都忘不了。他也忘不了。他帮我读攻略!必须读,我们现在都记的,主线流程(必须要过),在一个水洞里面,画面又黑,是潜水状态,要呼吸,有时间限制一到时间就死,洞里有无数分支路口,攻略是大概是这样写的,向前面游,左转,左,直行,右,左,左。右,直行,右,左,左,右。。。。。。。。。。我们当时的感概是,没有攻略谁过的了!(我们都忘记了攻略也是别人写的,呵呵)这样的游戏方式有什么意思?没有紧张感,只有压抑感!过了也没有成功感!当然,我们还是把4代通了。对这游戏评价是折磨人的游戏。
后来我还通了PS2上面的古墓(玩过2作,只通了1作),通的是几代忘记了。反正通了后没有任何印象了。感觉好象比4代好一点。
现在的古墓9实在太成功了!让大多数玩家都感觉好而不是少数玩家感觉好就是成功的!崛起吧!
....................

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发表于 2013-3-12 10:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实呀,我也喜欢转型过的生化,从4我开始喜欢上的,感觉很好玩。以前的生化解密太多了,像我这种不爱动脑子的感觉玩着没意思。还有都说生化6不如5好玩,但我感觉比5好玩多了,视角也比5代舒服呀,5代那视角都快占整个屏幕了。

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发表于 2013-3-12 10:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
合金装备,忍龙,都是从fc上的2d成功转型成现在的3d

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发表于 2013-3-12 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
转型是非常的成功 是条明智的路 但还需要走得更踏实 现在还比较嫩 期待以后的发展

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2013-3-12 10:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
说到转型最成功不得不提辐射3,一个经典到另一个经典的飞跃

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发表于 2013-3-12 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
生化4的转型很成功,古墓9的转型也很成功,只是可是不适合我(不适合我)我还是喜欢以前的古墓味道,最喜欢周年版了,ps2上就通了好几遍,当年ps上的积木版劳拉玩的也是津津有味,虽然后来烂尾了,主要是心思都放生化123了,我喜欢老古墓是因为他能给我神秘感,而且还有那么多的解密,我喜欢解密的游戏,每到个古墓就感觉很神秘,喜欢这种感觉,古墓9也好玩,但是感觉没有那种感觉了,整个游戏下来给我的感觉就是多了爽快,少了代入和神秘,更不用说解密了,并且感觉这次缺少那种气势。
以上只是本人个人观点,只代表本人个人立场,如有雷同,不胜荣幸!

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发表于 2013-3-12 10:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
H4的转型,由一个很核心很硬派的游戏转变成现在半主流半核心的网战,虽然损失了一部分玩家,但让更多玩家接受halo并乐在其中,这个转型就个人来看很成功。

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发表于 2013-3-12 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前的古墓从未过第一关的飘过。。。
以前的古墓到底是什么风格?玩什么的到底??到现在都不知道

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2013-3-12 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
无论你怎么讨论,最后还是不得不加上“我认为”三字。因为如果说到感受必然不是一致的。
举个例子,我认为细胞5就是个好转型,之前系列的细胞分裂没有一作我能玩得下去,3,4代一出就下在电脑里了,安装后却没通过一次关。细胞系列粉丝就不那么想了,潜入游戏就得专业,可以大姿态地冲杀的5代对他们来说就是系列的耻辱。
至于古墓9是不是成功的转型我不清楚,既然这么多人说好玩必然有它可取之处的,但绝不是没有负面声音的。。。

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发表于 2013-3-12 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
成功的转型应该看销量如何吧,作为个人再喜欢,如果销量没有显著突破的话对商家而言就不算是成功的。这个帖子应该改成“游戏系列你觉得最棒的转型”。
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