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楼主: as85695662

[讨论] 不是很清楚大家为什么不看好生化6而称古墓9神作··

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发表于 2013-3-15 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-14 01:38
神作我认为有一点一定要具备:哪怕是某些地方比其他作品差都不要紧,关键是要有至少一个 傲视群雄 、鹤立 ...

独创性都没还能称为佳作?生化6我觉得最大的优点就是独创性,战斗系统难道不独创吗?也许我孤陋寡闻,请找个类似的赐教

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发表于 2013-3-15 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-14 01:35
其实你可以这么理解。

大部分时候决定一个东西价值的,都是其中蕴藏的人类劳动—— 比如生化6,里面的人 ...

这话说得太好了,一个制作组不论技术实力怎样,但是我在仔细玩游戏的过程中,制作组是否认真严谨、系统设计是否以人为本让玩家感到舒适,是能够很明显的感受到的。这些东西不是什么高难度的技术瓶颈,就是一种为玩家们尤其是新手玩家的游玩体验认真负责的态度,而不是把游戏卖出去就算了。
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 楼主| 发表于 2013-3-15 11:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
Conrad 发表于 2013-3-14 19:52
那要问楼主你以什么标准来评判好坏了,否则不过是鸡同鸭讲,浪费时间。如果这个标准是楼主(一个生化FAN,很 ...

是我错了好吧  你别喷了

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发表于 2013-3-15 11:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
zwq_sads 发表于 2013-3-15 10:38
独创性都没还能称为佳作?生化6我觉得最大的优点就是独创性,战斗系统难道不独创吗?也许我孤陋寡闻,请找 ...

我也孤陋寡闻了,请赐教生6系统的独创性在哪?都是从4、5搬过来的东西,还搬得短斤少两的

骑士

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发表于 2013-3-15 12:21  ·  河南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-14 09:05
古墓9翻身作,都没玩过传奇,十周年和地下世界吗?古墓之前是开放地图?这作才是半开放好不好,之前都是正统 ...

别小看了CAPCOM现在那帮菜B新人设计师的毁经典能力啊………………………… 我之前没玩也觉得,生化嘛,再烂能怎么样?有多烂?

结果到手玩了一阵…… 我靠尼玛的进菜单啥也不说就开始了? 昏暗丑陋的场景,一个长得十分想让人去***的假但丁抱了个造型十分平淡的妞就开始唧唧歪歪了…… 拖着走半天经历了一系列粗糙的爆炸和直升机环节后我一看表15分钟了尼玛还没进菜单呢??这是想作死吗??

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2013-3-15 12:42  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-15 11:58
你得搞明白,天才和怪胎的区别。



说的真是声声入耳字字铢矶啊……
生化6就像我之前说的,制作态度以及周期成本摆在那里,更要命的是还赶档期赶工提前发售……
本来尼玛6就是靠着4,5的未采用设定稿堆里起来的“为了生化而生化”的凑数的低成本玩意,你若是对设定集感兴趣的话,任何一代的生化官方设定集里都有一堆同样精彩却因为种种原因未能做进游戏里的未采用设定。而生化6的种种场面……你都能在其中找到原型,而就在前阵子刚发售的生化6设定集里这种未采用设定稿,近乎没有,因此你也明白这意味着什么了吧……
这么闹下去,本来单薄的素质更是雪上加霜,而自己克扣斤两的行径更是令人发指。这段时间的新模式dlc说实话很多创意和玩法还是挺有意思的。但是太晚了,而且本身主游戏模式的不作为也无法靠着几个附属模式而改善什么。
最后就是要命的理念路线问题。虽然生化4开始就路线彻底改变,但是其依然保留了冒险游戏的本质以及survival horror的灵魂,生化5虽然打枪化更严重,但是舞台连贯感不错,历代都有的流程内剧情文档也让玩家还意识到“我现在依然在玩冒险游戏”。生化6砍了流程内文档,舞台精细度经不起推敲,断裂感跳跃感过强,全无冒险的感觉……不冒险就罢了,那就射吧,结果武器系统改的一团糟,技能系统不知所谓,子弹补给严重不科学,闹得是冒险没有探索不爽射还射不明白的玩意……
本来对生化5的失望,后有启示录和5dlc迷失噩梦又带来些许希望之火让我对生化6充满了希望,结果……我***的太高估卡表这群蠢货了。
现在就连顽皮狗的末世余生打蘑菇人的地方都比生化6有生化味……

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发表于 2013-3-15 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 方便面王子 于 2013-3-15 12:55 编辑

顶楼主,至少生6比5好的多,虽然系统改进不完善,操作上未尽人意,但是明显感觉得到制作组的用心,革新非一次就能成功,个人觉得体验感反而是大大增强。画面上,大部分都设定夜晚和脏乱差环境,结果美工造诣却没跟上,造成画质色调不讨好而已,但是角色建模质感绝对一级棒,生化史上最好。解密?解尼玛的密啊,自从4代开始,还有个毛的密好解,一路玩过来的生化粉真觉得后期生化解密很牛逼?还很有特色?次世代解密机关啥的,暗黑血统1就把你生化轰至渣都不剩!剧情?维罗妮卡一完,主线一崩溃,还有毛的剧情,4代开始就是三流小说剧,生化现在玩毛的剧情,别说生化,现在有几个大作剧情能拿出来说的?啊?现在的游戏都讲爽快,剧尼玛的情啊。制作小组想尽办法跟上现在游戏潮流,但又不得不区别于主流打枪,想尽办法搞个系统,虽然是半成品,相信下一代会好很多,你们还不满意?一个个就口诛笔伐,***想玩玩,不玩滚啊,还有人想回归以前系统,自己再回去好好玩玩老生化,以那样子放在现在的市场,不尼玛赔死才怪,主流LU玩家才不会买账,一天到晚垃圾垃圾,尼玛几百万销量是屎啊!艹

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发表于 2013-3-15 12:59  ·  河南 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2013-3-15 12:42
说的真是声声入耳字字铢矶啊……
生化6就像我之前说的,制作态度以及周期成本摆在那里,更要命的是还赶档 ...

5代DLC不错。 应该是早期技术DEMO。  

看样子本来应该存在一个欧洲古典风味的生化5,比如从佣兵的火山场景(正篇废弃的素材),大斧男,大波妹Exila的装扮。  

DLC里面的别墅可以看出用了很大的功夫去做,很细致,流程也结合了战斗、解谜、配合三个要素,难度不算低,比正篇的配合难度要大不少。   

火山场景里面很多中世纪用的拷问刑具。   大斧男的造型显然是欧洲古代刽子手,和非洲的荒蛮氛围应该是格格不入的。大波妹Ex的穿戴显然不像非洲风格,应该是类似CV里面Alxia那种。

我推测可能设计阶段本来想仿照1代来做,但又怕被人说是不思进取,所以加重了非洲的戏份。

其实5代做成CV那种,前篇是一个大城堡、花园、别墅、密室,纯正欧洲风味的合作生化1,后期点睛一下来到非洲,应该也不错。

看5代DLC的别墅时候,你会想,如果能把这画面给做出来一个1代那么优秀的游戏该多爽。可惜。
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发表于 2013-3-15 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
支持生化6。玩了6,根本不想碰45了。

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发表于 2013-3-15 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
别在意那些跟风的评论,游戏好不好每个人的标准不同,自己喜欢就行
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