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见神杀神的战神奎托斯和暗黑之魂里看似弱小但不断成长的主人公 你更喜欢哪一个

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 楼主| 发表于 2013-3-13 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 字数字数字数
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-3-13 23:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
见神杀神的.==
         

终结者

浮云の男

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发表于 2013-3-13 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这都能比?黑暗之魂里的主人公是什么性格不是完全是看你怎么操作的么……你有见过他说过一句带有任何感情的话么……

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发表于 2013-3-13 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
蛋疼的话就割了吧

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2013-3-13 23:27  ·  河北 | 显示全部楼层
捏的人更有代入感些。

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发表于 2013-3-13 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
其实不如换个问法  力量强大有魄力的主人公  和玩家自己创造逐渐升级成长的主人公  更喜欢哪一种形式
我更喜欢后者 因为前者的魅力在影视作品里也能体验到  后者则会有自身的代入感 顺便提一下我不认为黑暗之魂在后者这方面做得很好

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2013-3-14 00:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
我这人不喜欢励志片.....喜欢以上来战斗力就比较那啥的
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-14 03:33  ·  山东 | 显示全部楼层
无双和arpg对比。。。。

审判者

谎言编造者

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发表于 2013-3-14 05:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2013-3-14 06:11 编辑

游戏类型不同。LZ这贴没可比性。

战神、 鬼泣、魔女、忍龙、MGRR还有些杂七杂八游戏 这算一类。

上古5、恶魔之魂、龙之信条...这类又要另外归一类。

试问、战神、魔女、鬼泣系列,主角那个一出来是苦逼的***丝?
一个个都是高富帅、或者有着深厚背景的落魄高富帅。反正一上来肯定就是各种牛B招数。

这种类型就是为了极致展示动作游戏的精髓,搭配的是华丽的动作、连招,和很单一的剧情。
注重的是各种评分、各种角色特技上的强。RPG元素、地图自由度啥的可以说少的可怜,其主要构成是动作元素。

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而上古5、龙之信条、恶魔之魂之类,这种有着广大地图的游戏,肯定有着与地图相配的深厚故事背景。
并且肯定玩家玩的是苦逼***丝主角。

因为只有***丝、穷逼才需要不断在游戏中探索,翻垃圾、捡破烂、战战兢兢的战斗。。。
这种慢慢从***丝变成高富帅的转变中得到乐趣的游戏,只适合这种背景深厚,地图广大的。
不然那么大地图不白做了?那么多的背景设定不白搞了??

这种游戏类型,有着自由度很高的游戏方式。游戏中的RPG元素当然会非常丰富,但动作元素与上面类型相比就薄弱的没一点存在感。


所以....LZ说的完全没可比性。
恶魔之魂里,你永远找不到战神、魔女、鬼泣里面拔萝卜、踩西瓜。打人嗷嗷叫的快感、找不到各种combo的发泄感。各种高富帅随便摆pose蔑视***丝的感觉。。。。
战神、魔女、鬼泣里也不可能让主角不停的翻垃圾、不停接任务、不停跟NPC送礼物、不停攒钱买装备、碰到一群杂兵先往回跑之类的设定。

你说喜欢那个?我问你,LZ喜欢吃饭还是喜欢吃肉??你是喜欢吃饭,就永远不吃肉了?还是只吃肉,永远不吃饭呢??

这种贴真心可以算是钓鱼贴了。木有意义。

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发表于 2013-3-14 05:59  ·  日本 | 显示全部楼层
9L说的有理
木有意义
木有意义啊
咳咳
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