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楼主: AV高达

现在传统机战人气都没OG高了吗

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发表于 2013-4-19 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-4-19 11:47
Z2实际只能算伪
参战作品华丽,但平台却搬上了掌机且还是很多东西缩水让玩家感觉这是掌机不得不接受且 ...

新平台的开发成本和psp根本不是一个级别的
4p迟迟不在3ds、psv、ps3上推出机战既是因此,ps3只给了个实验性质的2og来试验引擎和群众反应,这才是所谓的真奶粉作
n系平台一如既往的外包,其实要说最悲催的应该是宇田才对,拿到这么个烫手的山芋,最后结果可以说已经完全是意料之外的好了。

另外所谓的旗舰作=主机作这种奇葩理论我就不吐槽了
Z系列可是4p自己标榜的脱离alpha系列影子的作品,当做是4p孤注一掷的作品都不夸张

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发表于 2013-4-19 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2013-4-19 21:17 编辑

旗舰作虽然理论上未必要是主机作,但事实是掌机的机战水准就是不行,PSP上Z2跟PS2的Z1差距明显。

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发表于 2013-4-19 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
但机战的销量跟游戏系统好坏难度高低关系不大

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发表于 2013-4-20 03:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wow3 于 2013-4-20 03:22 编辑
吉国拓害 发表于 2013-4-19 14:40
新平台的开发成本和psp根本不是一个级别的
4p迟迟不在3ds、psv、ps3上推出机战既是因此,ps3只给了个实验 ...


开路先锋恰恰是靠吃奶粉才冲的出去的,请黑的有点逻辑
另外旗舰作就是主机作,这点放机战上是历史。放业界上也基本符合

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发表于 2013-4-20 11:17  ·  香港 | 显示全部楼层
2og原来是奶粉

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发表于 2013-4-21 22:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-4-19 10:02
厂家营销拿出上世代的标准来做本世代产品本身就是个失败,画面音效你认为不重要但不重要的结果就是新主机 ...

到现在还说销量差是因为质量差,还在纠结什么画面音效到底差不差,对你这神一般的理解能力我也只能脱帽致敬了。你还是先回去补补什么是市场营销吧,否则连这种最最基本的东西都不懂还真的是話にならん。

最后还是那句,评价好还是坏是由大众,而不是由你这个上帝决定的。

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发表于 2013-4-22 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2013-4-22 00:54 编辑
游戏无敌 发表于 2013-4-21 22:35
到现在还说销量差是因为质量差,还在纠结什么画面音效到底差不差,对你这神一般的理解能力我也只能脱帽致 ...


原来画面和音效并非质量评价其中之一,众多杂志媒体评价可以扑街了,IGN或者GAME OF THE YEAR更加那啥了,人家在这两方面评分不少(嗯 某些人又得说这些不关11区事了),嗯 主机升级也可以***了,拿上世代甚至GB时代的画面出来得了,还升什么级

现在搞得玩机战的都得去玩那满屏的游戏性一样,对画面有点要求都不行,既然对画面不能有要求,那就活该奶粉卖不出去
玩家可以不要求顶级的画面,但不代表拿落后的画面出来照样得买账给好评
如果说市场营销,那么SR组整个世代除了外包的ACER外只憋了个2OG出来,任系奶粉作销量也比DS时代有所下降,除了Z2系列顶着招牌外我还真不觉得怎么成功了

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发表于 2013-4-22 02:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-4-22 02:58 编辑
前田庆次郎 发表于 2013-4-22 00:39
原来画面和音效并非质量评价其中之一,众多杂志媒体评价可以扑街了,IGN或者GAME OF THE YEAR更加那啥了 ...


笑话,如果真像你说的那样,只要评画面音效就得了,那才是真的众多杂志媒体评价都可以***了。以后评分只有“画面、音效”这两项,其他的直接见鬼去吧。那还要什么游戏杂志来评,直接让电视音响杂志评掉得了。
现在就算是影视作品,除了画面音效,剧情、演出、节奏等等都是不可忽略的要素,游戏就更是只多不少。什么只评画面音效,你以为是电脑美术课交CG动画作业啊?
主机升级关系到运算能力升级,关系到游戏的所有方面,而不仅仅是画面音效。你吹着吹着爆出来的无知真是层出不穷,我都不知道该叫你先去补哪样了。

谁也没有说过不用管画面和音效,但“管”和“只管”这两个概念你是不是分不清?那只能请你砍掉回幼儿园重练去了。

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发表于 2013-4-22 03:11  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-4-22 02:32
笑话,如果真像你说的那样,只要评画面音效就得了,那才是真的众多杂志媒体评价都可以***了。以后评分 ...

演出是直接和机能或者说画面有关的
我简单点举个例子,Z1里大魔神撞光子力研究所的一段,放Z2都没有这种演出别说奶粉作UX了
机战一上掌机更是合体 过场CG欠奉,尽管这跟机能没绝对关系

主机升级能做到更多的演算 更为拟真的世界,但这无疑也和画面 至少玩家在画面上感受得到的视觉享受有关,再不然 起码同屏也能多出几栋建筑物 几个人或NPC,虽然这和机战好像没啥关系

主机升级说到底和画面 音效也是有绝对的关系,要不PS3世代在早期不会过份强调FULL HD和支持7.1,PSV也不会宣传HD,就算机能一向渣的任地狱,最多也是和对手争不起机能却也不至于完全放弃画面,说画面不重要? 为啥现在买张游戏后面都得标明支持720P还是FULL HD?为啥生化6的画面会被喷成渣?

你说UX这样好那样好,结果就是大部分机战玩家不去买账销量奶粉作最低,别忘了 这就是你口中和画面音效没关系的结果

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发表于 2013-4-22 03:15  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2013-4-22 03:16 编辑

顺便一句 现在***不乏剧情差但就在视觉效果上赚点数的大作,满屏爆炸的演出你别说这不是画面效果
建议你回头看看爆炸贝的变形金刚系列,演出效果要好你缺少了画面想出得来?
就OP砸震荡波的那一下拳套效果你觉得这和画面没关系?
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