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楼主: AV高达

现在传统机战人气都没OG高了吗

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发表于 2013-3-21 00:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
acco2002 发表于 2013-3-20 23:58
个人觉得机战画面还是挺重要的,机器人玩的是招式,如果是策略性,火纹系列完爆机战,97年就开始玩机战了 ...

画面,作品,世界观及剧情,系统 对我来说画面只是这4部分参考项的其中之一

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发表于 2013-3-21 09:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
拉莫斯 发表于 2013-3-21 00:15
画面,作品,世界观及剧情,系统 对我来说画面只是这4部分参考项的其中之一

那旧作肯定都补完了吧,从机战1开始   

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发表于 2013-3-21 10:31  ·  美国 | 显示全部楼层
梦的觉醒 发表于 2013-3-19 15:10
至少我觉得不少,当初2OG发售前和刚发售不久我无聊去多玩破解区看了一下关于2OG贴很多,有的是问2OG有没 ...

看网站不靠谱的话,实打实的销售数据摆在眼前,当然拿2OG这种好歹算大作的跟UX这奶粉比也没啥骄傲得起来倒是真的

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发表于 2013-3-21 11:20  ·  云南 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-3-21 09:41
那旧作肯定都补完了吧,从机战1开始

没阁下这么闲 但我至少入坑以来没有因为画面原因放弃过任何一部作品

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发表于 2013-3-21 11:22  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-3-21 11:23 编辑

掌机系列的销量一直都不高,顶天就30W左右

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发表于 2013-3-21 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
拉莫斯 发表于 2013-3-21 11:20
没阁下这么闲 但我至少入坑以来没有因为画面原因放弃过任何一部作品

根本不用买啥新作吧,有什么理由放弃旧作去追新作
旧作还是winky制作的,不就是画面差点不关战斗画面吗,最不该放弃的不正是那些旧作

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发表于 2013-3-21 12:05  ·  美国 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2013-3-21 11:22
掌机系列的销量一直都不高,顶天就30W左右

实际破界再世合起来80W有余的销量无论单作还是一起算都是掌机系的上限
可惜在对比对象却是家用机

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发表于 2013-3-21 12:23  ·  云南 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-3-21 11:33
根本不用买啥新作吧,有什么理由放弃旧作去追新作
旧作还是winky制作的,不就是画面差点不关战斗画面吗, ...

我觉得w社的剧情 世界观 系统都不行不可以么

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发表于 2013-3-21 12:44  ·  福建 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-3-21 12:05
实际破界再世合起来80W有余的销量无论单作还是一起算都是掌机系的上限
可惜在对比对象却是家用机

Z2已经不算在掌机行列了

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发表于 2013-3-21 12:49  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-3-21 12:51 编辑
拉莫斯 发表于 2013-3-21 12:23
我觉得w社的剧情 世界观 系统都不行不可以么


不要看不起年代物,现在机战的核心系统用的还是W一手发展起来的基本结构
世界观构造也是那时候形成的,Z世界可以说基本是建立在旧系列古兰森基础上的
以后哪天机战主流改天成了SC的大改造形态,再讨论W有没有贡献
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