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acco2002 发表于 2013-3-20 23:58 个人觉得机战画面还是挺重要的,机器人玩的是招式,如果是策略性,火纹系列完爆机战,97年就开始玩机战了 ...
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圣骑士
拉莫斯 发表于 2013-3-21 00:15 画面,作品,世界观及剧情,系统 对我来说画面只是这4部分参考项的其中之一
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
梦的觉醒 发表于 2013-3-19 15:10 至少我觉得不少,当初2OG发售前和刚发售不久我无聊去多玩破解区看了一下关于2OG贴很多,有的是问2OG有没 ...
多多里西亚 发表于 2013-3-21 09:41 那旧作肯定都补完了吧,从机战1开始
求败者
情熱のプリンセス
拉莫斯 发表于 2013-3-21 11:20 没阁下这么闲 但我至少入坑以来没有因为画面原因放弃过任何一部作品
光ZOE500 发表于 2013-3-21 11:22 掌机系列的销量一直都不高,顶天就30W左右
多多里西亚 发表于 2013-3-21 11:33 根本不用买啥新作吧,有什么理由放弃旧作去追新作 旧作还是winky制作的,不就是画面差点不关战斗画面吗, ...
前田庆次郎 发表于 2013-3-21 12:05 实际破界再世合起来80W有余的销量无论单作还是一起算都是掌机系的上限 可惜在对比对象却是家用机
拉莫斯 发表于 2013-3-21 12:23 我觉得w社的剧情 世界观 系统都不行不可以么
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