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楼主: 冰晶树

[咨询] 此时代游戏真那么费钱吗?那为啥欧美厂商这么有钱,而日厂这么穷啊?奇怪。

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发表于 2013-3-19 06:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这贴应该发去文化区吧。

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发表于 2013-3-19 09:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
qzhisk8er 发表于 2013-3-19 02:10
日厂把精力用在出些小众向,卖也就针对日本,亚洲宅们,宗旨是抓住一定客户群就行,只要饿不死,保守稳定
...

光环、战争机器都是欧美顶级销量作品,本土都是轻松几百万的销量
初音不过20多万销量,你拿初音、高达和它们比?     
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发表于 2013-3-19 09:14  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏不好好开发,光想卖DLC,然后游戏越来越没人玩
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发表于 2013-3-19 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
日厂不思进取,天天做那些头大身子小的鬼东西,不死才怪了。

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发表于 2013-3-19 10:10  ·  云南 | 显示全部楼层
日本人现在思维有问题,看看他们现在那些画工差,内容差的动漫就知道了,对比80年代根本不是一个档次,现在他们的东西就是宣扬YY,宣扬一种逃避现实的态度,他们实际就是动漫思维做游戏,so。

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发表于 2013-3-19 10:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-3-19 09:02
光环、战争机器都是欧美顶级销量作品,本土都是轻松几百万的销量
初音不过20多万销量,你拿初音、高达和 ...

***销量啊?

我说的那是认知度,欧美厂的游戏可以全世界卖

我举得那些例子都是“日厂”专门做给fans向的,他们本身就没有打算往全世界卖,明白吗?

欧美那些有多少会对初音感兴趣的?

LZ说日厂穷,我不明白到底什么意思,但是你推出一个产品,是针对那些客户群?

欧美厂是撒网捞,管你是鱼还是虾,先压出几百万份,卖不出去马上大卖场降价

日厂是钓鱼,钓的就是fans向,日版价高,出货量少

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发表于 2013-3-19 10:52  ·  福建 | 显示全部楼层
中国这个古代文化却没有有能力游戏厂商做出一款令人满意的作品真是遗憾。。。。

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发表于 2013-3-19 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
qzhisk8er 发表于 2013-3-19 10:36
***销量啊?

我说的那是认知度,欧美厂的游戏可以全世界卖

问题是你说的初音、高达本来就是针对fans的,日本还有很多不是针对fans的,比如说忍龙、魔女,它们不就是标准的ACT大作吗
而初音、高达就像欧美的蝙蝠侠等电影改编的一样,这类游戏欧美也有,有什么条件能和光环它们比的。
依照光环、战争机器在欧美游戏中的影响和分量,起码也要拿出日本游戏中相应分量的来对比吧,拿出初音来干什么


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发表于 2013-3-19 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kof983214 于 2013-3-19 10:53 编辑

日厂现在喜欢做社交游戏和手机游戏。。。
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发表于 2013-3-19 11:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
因为欧美充分利用网络功能,枪车球发挥得淋漓尽致,而日本只要做好现在的游戏就行,没必要根据欧美人的喜好做游戏
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