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楼主: neuth

[视频] 《战争机器:审判》获得IGN 9.2分高分评价

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发表于 2013-3-18 23:36  ·  美国 | 显示全部楼层
tonpere 发表于 2013-3-18 18:24
神海2 可以拿11分,但是最高十分

神海310分刚刚好

11分。。。。。。。。。。神海虽好但不要这么吹好不好。。。

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你们不懂的

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发表于 2013-3-18 23:40  ·  法国 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-3-18 23:36
11分。。。。。。。。。。神海虽好但不要这么吹好不好。。。

又发现一只不明白什么叫假设的
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发表于 2013-3-18 23:50  ·  美国 | 显示全部楼层
tonpere 发表于 2013-3-18 23:40
又发现一只不明白什么叫假设的

这种假设方法只能让人觉得你在黑神海。。。

省省吧,评分就看个热闹,太在意评分就玩不好游戏了

ign评分标准不定也不是一两天了。。。
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你们不懂的

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发表于 2013-3-18 23:54  ·  法国 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-3-18 23:50
这种假设方法只能让人觉得你在黑神海。。。

省省吧,评分就看个热闹,太在意评分就玩不好游戏了

算了,看你好像是资深任系代表

我就不啰嗦太多了

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发表于 2013-3-18 23:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
五月槐花香 发表于 2013-3-18 23:07
这游戏我玩到一半玩不下去了  反正都是枪枪枪 弄个各自陈述的无聊故事毫无吸引力可研 系列本来就偏弱的人物 ...

老外就是吃這套
不然怎麼會把360稱為車槍球專用遊戲機呢

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发表于 2013-3-19 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3 GOW 7.8   IGN不可信
360 GOW 9.2    IGN不可信

一种人说出的

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发表于 2013-3-19 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这年头评分都是浮云 自己玩的爽就行了
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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2013-3-19 00:33  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵   联想IGN那卡阿基米德试练6个小时的脑残手残编辑   啥也不说了    某群体继续***吧

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发表于 2013-3-19 00:58  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 yutongp 于 2013-3-19 02:18 编辑

-消弱的敌人、糟糕的boss战、不靠谱的团队AI

个人不明白为什么有人揪住这些缺点不放 认为它们非常致命. 对于别的游戏来说可能是的, 但对于这代战争机器这些其实真的不是那么大所谓.

1. boss战
gear 的boss战向来不是重点吧... 除了一代的初遇狂暴女兽人的刺激, 其他的boss像我能想到的一代的将军, 二代最后纯驾驶毫无乐趣可言,三代初场的大章鱼,中盘的荧光女兽人, 最终甲虫都挺无聊的其实. 相反, gear的杂兵遭遇战要好玩的多, 这也是fps/tps游戏的重点和精髓所在. 恢弘的boss战是act型的战神的长处这没什么好说的. 所以如果以boss战衡量gear 那还是去玩别的游戏吧.

2. AI
难道玩这游戏的人 不是都联机 网战么?? who cares about silly AI???? 没好基友的时候 我从来不碰这系列的游戏 那个时候还是玩战神 古墓 生化无限和大神海去吧

3.减弱的敌人
喷这点的都没好好看过视频吧 GT和ing的视频里都提到了 本作的重点系统-Declassify system 开启后 难度会大大增强从敌兵的数量\强度和周边环境的变化都有体现. ign文章里写的很清楚 开启后会非常tough. 这分明是循规蹈矩敌人就很弱适合新手玩家, declassify mission 难度就会提到有挑战的水平 适合老手 同时给人一种bad ass的感觉, 很适合战争机器的风格. 根据玩法不同 难度可能没有减少 反而增加, 这不是很好么?

总之, 把以上三点当作致命缺点的人真是太不了解战争机器了. 可能ign的分数有不公平, 但拿tps和act比也没什么意思

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发表于 2013-3-19 01:51  ·  意大利 | 显示全部楼层
其实我是来看评论的呵呵。。。。。看看***有何感想
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