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楼主: wolfraider

关于桢数的知识(立志成高手者及进阶者进)

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发表于 2008-7-24 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
刀魂研究帧MS意义不大,因为择在刀魂里几乎可以WS

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KIRARI ~☆

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发表于 2008-7-24 21:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS说说看怎么WS?

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发表于 2008-7-24 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
很多找事在被防御被闪避后,仍然能够进行闪避或防御.

求败者

オダギリジョー

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发表于 2008-7-24 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这个帖子在剑魂4代里不知道是不是还准确。

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KIRARI ~☆

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发表于 2008-7-24 21:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-24 21:11发表的:
很多找事在被防御被闪避后,仍然能够进行闪避或防御.
笑。
被闪避的话,出的招本身就是大破绽,这样都没反到,只能证明反击太没效率,是玩家的问题。

被防御后,招所带来的不利是否大到会被确反?没有确反的话,反击方是否运用了正确的招式来封锁移动?这些恰好都是本文的讲述重点。

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2008-7-24 21:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
例子现在可能不准确,但是关键是理论.这就是FTG需要的.支持

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-7-24 21:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用緋の鬼神于2008-07-24 21:11发表的:
这个帖子在剑魂4代里不知道是不是还准确。
我仔细检查了一遍,要说的话只有套用的例子不再成立。但实质的内容是没问题的。

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2008-7-25 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
违反版规也要挖上来。^^

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发表于 2008-7-25 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
[s:266]  烤佛爷的古老文献阿……

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发表于 2008-7-26 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
很华丽的技术帖啊~~~~~~~~
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