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試問,正在RE Demo衝S評價的玩家們,可曾注意過左下角加分用的Bloody Rage呢?

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 楼主| 发表于 2013-3-19 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
如題
當你進入斷骨之後,畫面左下角的Bloody Rage會開始閃爍耀眼的紅光(或著殺一定數量,湊到紅手UT時也會)
此時Karma加乘倍率會隨著BR的持續時間而上升,最高記得是可以到三倍

當BR閃爍情況下,不斷殺敵就會使倍率上升,而BR也就不會中斷
反之,當你停止殺敵,BR就會逐漸降低、不發光,最終消失
或著,你直接把紅手UT放下去,那麼BR會直接消失

這點其實在Wii U時期就有
只是當時沒太多玩家刻意刷分,感覺沒什麼人注意到這點
如果能把BR倍率衝高,屆時就算不斷骨,光是連續以BR發光狀態搞菜刀流殺敵,也能衝出高分

或許這是在鼓勵玩家熟練斷骨,一旦熟了,就可自如的進入BR狀態
接下來看你要斷骨要菜刀都隨你

征服者

忍者红叶传

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发表于 2013-3-19 16:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
我为霞打S就看这个 关注程度好高的。。。。。

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发表于 2013-3-19 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是我早就写过了,有几个人看了啊

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 楼主| 发表于 2013-3-19 16:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2013-3-19 16:30
问题是我早就写过了,有几个人看了啊

畢竟很少人會真正去翻閱那些被擠下去的精華資料
而且文字太多的攻略心得文,會真正全部看完的又有幾個?

所以這種分享心得的東西每次寫了都覺得心寒,因為會真正從頭看到尾的寥寥無幾啊......

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发表于 2013-3-19 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
断骨或者红手出现就开始1.1倍吧,然后杀一个敌人加0.1倍,忍术杀的也算,不过有上限好像是3.0还是多少
一般我就多杀几个后放真火焰龙,下一波敌人出来再放红手ut这样分数很高的(虽然我一点也不擅长KR。。。)

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发表于 2013-3-19 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
上限3,但是我断骨习惯是按着三角蓄力碰运气……如果是滑铲那种说不定等着等着就过去了

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 楼主| 发表于 2013-3-19 17:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
fairyazure 发表于 2013-3-19 17:26
断骨或者红手出现就开始1.1倍吧,然后杀一个敌人加0.1倍,忍术杀的也算,不过有上限好像是3.0还是多少
一般 ...

所以忍術不會讓BR中斷嗎?

話說聽起來閣下是玩Wii U的吧?(都提到真火炎龍了,就知道一定是)
我倒是很好奇,雖說用了UT,BR加乘就會中斷
但是在"UT殺敵的過程中",BR是否仍有計算?或著UT釋放的那瞬間BR就消失不計算了?

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发表于 2013-3-19 17:33  ·  四川 | 显示全部楼层
我不是发了扫盲贴么···不过现在不流行这种帖子了吧

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发表于 2013-3-19 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2013-3-19 17:32
所以忍術不會讓BR中斷嗎?

話說聽起來閣下是玩Wii U的吧?(都提到真火炎龍了,就知道一定是)

我是wii u版,不会中断的,UT也不会让BR中断,而UT结束后BR也就结束了
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-19 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
两种选择,挺爽。。。。。
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