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楼主: 劍燃

試問,正在RE Demo衝S評價的玩家們,可曾注意過左下角加分用的Bloody Rage呢?

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圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2013-3-20 10:01  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
根本不是這個問題
劍燃兄自己衝過全s就明白了
1.不用ot或斷骨的話br很快就斷
2.斷骨殺死敵人加分除eut最高
3.高難度下敵人會強制不吃某些招數,還會在連技中途無視招式特性強制逃脫,不用斷骨打連出飯綱都有困難

結果綜上三點,不用斷骨打是吃力不討好,而且菜刀流太易斷br,一次攻勢中沒把敵人殺死基本上就斷了
加上斷骨***和補忍法是最有效的,補給能力也有,招式發動開始全程無敵安全系數也高
這樣一來沖karma的還有誰會去玩菜刀?

除了在最後幾個敵人用ut沖分數外,全員斷骨才是保證高分的打法

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发表于 2013-3-20 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
倍率逐渐自己倒扣,到一定程度彻底消失,普通杀敌都是0.1的加。断骨是每次加0.2,而且因为起码可以连断3人,所以都是0,6起增的,的确是最快的选择。如果手没有红的话,自己蓄力的UT杀人也不会让br消失,但如果手红了,br是红色显示的,那么把这发UT放掉,就会导致br结束。

圣骑士

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发表于 2013-3-20 11:00  ·  香港 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2013-3-20 10:32
倍率逐渐自己倒扣,到一定程度彻底消失,普通杀敌都是0.1的加。断骨是每次加0.2,而且因为起码可以连断3人, ...

不過倒是想問一下
普通殺敵是不是必定+0.1?

因為有數次直接斬死敵人倍率都歸零了....

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发表于 2013-3-20 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
从来都无视分数,只想打的华丽~

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发表于 2013-3-20 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
就是靠左下的连续倍数加分才过的超忍城市关!!!

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发表于 2013-3-20 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
朋友b 发表于 2013-3-20 11:00
不過倒是想問一下
普通殺敵是不是必定+0.1?

饭刚,OT,UT杀敌应该都是+0.1的
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