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楼主: 11198

[业界] 现在EA就是个养老院!有创造力的人都不会留下

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发表于 2013-3-20 22:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
请让我去养老院,谢谢
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发表于 2013-3-20 23:02  ·  美国 | 显示全部楼层
接任的是peter moore啊。。。

这位我印象还是很深刻的

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发表于 2013-3-20 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱猫 于 2013-3-20 23:46 编辑

记得从ps2后期开始,EA了FIFA、***和死亡空间之外,都没给人什么耳目一新的作品,都像是在做罐头

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发表于 2013-3-21 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
EA没一个游戏我喜欢的。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-3-21 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.我知道了.              

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发表于 2013-3-21 00:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
這個情況,不只是EA, 對於面對著無能的上司的人特別有感
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发表于 2013-3-21 01:22  ·  云南 | 显示全部楼层
BIOWARE在手,龙腾和质量效应有戏,而且EA发行的孤岛危机,死亡空间相当给力啊。。。

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发表于 2013-3-21 01:22  ·  云南 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2013-3-20 19:33
全部加起来也没有一个COD好啦(噗)

这个,你去看看***和FIFA的销量,还有模拟人生,爆COD还是有戏的。。。

骑士

杯具的路人桑

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发表于 2013-3-21 01:25  ·  美国 | 显示全部楼层
《龙腾世纪》、《质量效应》和《死亡空间》肯定不能称之为“没有创新”。
《极品飞车 Shift》评价也不错啊。
《***3》不用说了。
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发表于 2013-3-21 01:26  ·  云南 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-3-20 17:43
Bioware的龙腾和质量效应;Visceral的死亡太空、但丁地狱;DICE的镜子和***,还有EA Sports一大堆高素质体 ...

EA做烂了不少名牌,比如把命令与征服彻底做烂。。。***双雄这么好的题材既然能搞的不温不火。。。

当年黑煞这么的好的题材,后来的精神续作阵亡统计搞的什么飞机啊。。。

荣誉勋章的惨剧我也懒的提了,跟COD学什么吊啊,玩不出特色啊。。。

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