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楼主: 讴歌123

[业界] GDC 2013:动视展示次世代人物渲染技术

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发表于 2013-3-28 18:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
欧美一换次时代引擎,日本的全歇菜

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发表于 2013-3-28 18:11  ·  江西 | 显示全部楼层
尽展示些没用的东西,静态渲染的这玩意儿,早就有了,关键一个是实际游戏中能达到吗?动起来能达到MGS的那绷带脸的无敌表情吗?

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发表于 2013-3-28 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
没意义 渲染个脸就要好几个G
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发表于 2013-3-28 18:15  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-28 18:17  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-28 19:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
问题是动视敢用吗,又能用到多少呢,期待吧

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发表于 2013-3-28 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
人脸渲染太多了。。。crysis1当初的演示,nvidia曾今的一个技术demo等都很nb
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发表于 2013-3-28 20:30  ·  四川 | 显示全部楼层
技术演示用到游戏里才是真的!!!!
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发表于 2013-3-28 20:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
那个皱纹和皮肤的感觉,还有眼睛里的血丝,太真实了!

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发表于 2013-3-28 21:56  ·  天津 | 显示全部楼层
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