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楼主: 讴歌123

[业界] GDC 2013:动视展示次世代人物渲染技术

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发表于 2013-3-28 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
前瞻不错,以后还要落实。。。

终结者

索饭一个

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发表于 2013-3-28 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
不讲话还好  一讲话觉得好奇怪

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发表于 2013-3-28 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
技术到一定程度了,又要开始拼美术和时间成本了……

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发表于 2013-3-28 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
人家有的是粮 换个引擎算啥 关键是别PS4玩家又成后娘。。。各种不地道

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发表于 2013-3-28 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
动视早该换引擎了 要不拿什么跟人家EA的寒霜引擎 ***系列拼命啊
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-28 11:19  ·  广西 | 显示全部楼层
比那个落成侦探表情牛B多了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-3-28 11:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏里很多都用不到。。

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发表于 2013-3-28 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
赶紧给COD引擎升个级吧!!!

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发表于 2013-3-28 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
不动的话挺真...差点看不出区别了.
但是动起来还是能看得出

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发表于 2013-3-28 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
什么时候应用到游戏上呢
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