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发现索尼一个问题!

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 楼主| 发表于 2013-3-31 22:30  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaliangxfilm 于 2013-3-31 22:30 编辑

    索尼怎么在游戏发售后就没声音了,“狡狐大冒险 时光大盗”就这样死了,刚看了vg全球销量才17万,看来这个系列要终结了,以前“瑞奇与叮当”新作发售的时候也是一样,也许是索尼作品太多,顾不上,可也不能就这样看着一个个终结啊!!!???真心希望索尼提高宣传力度!!
     现在看来对于索尼的评价“业界良心”,是贬义!!
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发表于 2013-3-31 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2013-3-31 23:01 编辑

这个销量其实说白了 就是看欧美买不买账
欧美不买账 光是亚洲这边买单也没折

而且那2个游戏刚好有点欧美低幼向的。。。
貌似和PS系列主力输出人群有点偏离

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发表于 2013-3-31 23:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Sony就注意他的一些大做( 神海,战神,GT 等。)其他游戏他们根本不宣传,然后卖不好就解散开发商(starhawk, 大乱斗)Sony 最近刚刚解雇了他们的宣传公司换了个新的,希望有所改善

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发表于 2013-3-31 23:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
但是新出的狡狐,在***上还是有很多人录walkthrough的视频啊。

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发表于 2013-4-1 00:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼上说得很对,看一个游戏活不活,录视频的多不多就可以看得出来。

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 楼主| 发表于 2013-4-1 08:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
狡狐大冒险应该算是内容丰富的游戏了,希望不要太惨就好

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发表于 2013-4-1 08:45  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
其实……在发售前,也没怎么见索尼好好宣传过狡狐大冒险

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发表于 2013-4-1 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
欧美卖不动,没辙,很多叫好不叫座的游戏就是这么产生的
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发表于 2013-4-1 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得这个游戏始终上不了一线大型作品的台阶,可惜了               

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发表于 2013-4-1 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
瑞奇和叮当的品质很高,就是做的太多,有点进入非主流的感觉。
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