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楼主: 项目部

[原创] Square Enix:《新古墓》和《杀手47:赦免》的销量没有达到预期

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发表于 2013-4-5 08:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不是销量低而是成本高了,赶紧裁员减薪吧,特别是日本本社那帮大爷,赶走一半都不过分。

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发表于 2013-4-5 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我只是来看配图的。。。

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发表于 2013-4-5 10:00  ·  江西 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2013-4-2 17:51
不是作品素质问题,而且你PC同步发了,而且PC优化又给力
PC延期3个月到6月发 就不是这个局面了
自以为是, ...

什么叫做学大厂?
SE世界排名前5还跟谁学?

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发表于 2013-4-5 10:06  ·  江西 | 显示全部楼层
古墓360万是少了些,而且有中文版诚意的确是很高,个人认为足够SE预期500-600万的素质。
杀手47么反而觉得300多万应该知足了。
按成本来说两部作品成本应该不是很高才对,最多也就千万美元左右。也就是说几十万套就能回本,几百万应该是非常赚才对,是应该庆祝增加开发成本投入续作才对,结果社长反而被炒这也算是比较滑稽了。

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发表于 2013-4-5 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
古墓到今天刚发售一个月

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发表于 2013-4-5 16:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
算还不错了吧                             

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发表于 2013-4-5 16:50  ·  天津 | 显示全部楼层
古墓360W 发货量,那快白菜价了~~。。。。

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发表于 2013-4-5 17:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
link1988114 发表于 2013-4-4 07:30
毕竟这么多年没出来了, 前几代又毁的差不多了,能有这销量不错啊.

古墓和杀手哪个被前几代毁的差不多了???杀手一直是神作。古墓除了黑暗天使都很不错!

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发表于 2013-4-5 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有二周目继承导致可玩性降低。所以一边通关后就当二手卖的人肯定不少。
如果能有继承内容,延长首发玩家的游戏时间,多卖50万也不是不可能的。
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发表于 2013-4-5 18:07  ·  山西 | 显示全部楼层
出货量大好哇,很快就会崩了,崩到150在考虑
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