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楼主: sxiaoqiangs

[Mul] PS4《神偷4》上限30FPS 厂商表示60FPS“没必要”

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发表于 2013-4-6 15:28  ·  法国 | 显示全部楼层
主机游戏开发主旋律是在30帧这个最低可玩帧数下,优先考虑画质,画质达到,还有空间,帧数,没有,那就30凑合着来吧。

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发表于 2013-4-6 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-4-6 12:25
这就远超PC了。。。夸平台现在是PC拖PS4后腿了?
锁帧?目前PC上有几个锁帧的游戏?而且都有办法解锁。

PC拖PS4后腿??????   

除了那GDDR5以外  你認為I3+7850 能強到哪裡去??????

這是PS4是降低成本降低機能賣的  不像之前花大錢打造硬體!!!!!!!!!
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发表于 2013-4-6 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2013-4-6 15:28
主机游戏开发主旋律是在30帧这个最低可玩帧数下,优先考虑画质,画质达到,还有空间,帧数,没有,那就30凑 ...

笑话干脆还是停产主机算了,720P的画面你玩的下去?PS4你知道是多少P的解析度吗?真不知道720P的画面还生产啥PS4.你说PS3秒杀PS2很正常,PS4秒杀PS3我看都是笑话.

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发表于 2013-4-6 15:47  ·  法国 | 显示全部楼层
ggex3 发表于 2013-4-6 08:35
笑话干脆还是停产主机算了,720P的画面你玩的下去?PS4你知道是多少P的解析度吗?真不知道720P的画面还生产啥 ...

你自己暗示自己傻,这也是没办法的事情。
主机不这样,你要主机怎么样?帧数和画面同时败在一起,对于固定的有限机能,后者显然对人感官的冲击更直接,30帧算是个最低可玩标准,要不然为啥本世代游戏基本都是30而不是降低画质来个60?
720p对于1080p来说,确实可以提升帧数,给画质或者帧数提供一定的空间,如果机能就这样了,那么,未来游戏制作方再选择取舍上,怎么去排列画质,帧数,分辨率,我觉得本世代基本就可以看出。面对一些画面要求高的游戏,已经是,保证尽量30帧,降低分辨率,保证足够让人能接受的特效。那么,未来主流很可能依旧是这个取舍,当然,会有人不同,比如cod,这取决于制作方对自己游戏的理念罢了。

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发表于 2013-4-6 15:52  ·  法国 | 显示全部楼层
有些人就是妖魔化pc,其实很多玩pc的,有几个能开全特效,大家不也玩的挺开心嘛,pc游戏也有最低配置,也有可玩的底线,这个不过是取决用户的pc配置罢了,谁敢说玩pc的bf3的人,配置都是最高。
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发表于 2013-4-6 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4目前售价也就3000多RMB,但问题是主机成本才多少钱?别和我说厂商赚的是游戏钱,你PS4只要给我搞出1080P加60FPS的速度,卖个7000元甚至上万我都会买.这样才可以显示出我们主机玩家的价值,毕竟1080P的画面足以秒杀720P.其实1080P加60FPS的速度,现在不算显示器4000左右配一台PC绝对稳跑.
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发表于 2013-4-6 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2013-4-6 15:47
你自己暗示自己傻,这也是没办法的事情。
主机不这样,你要主机怎么样?帧数和画面同时败在一起,对于固 ...

关键还是成本问题,索爷不肯花大投入去开发画面,PS4的显卡你知道才多少级别吗,我说过了.索爷并不是没有能力把PS4画面搞到1080P加60FPS,对于玩家来讲,如果PS4卖到1万元RMB,或许销量会比PS3低N倍.这也是索爷考虑的问题.毕竟厂商需要的都是小成本赚大钱.这样看来家用机炫耀画面的时代只停留在2008年之前,从现在看来我是希望PS4能达到1080P的,主机FANS都希望主机能有更好的画面,但现实不是这样,再看看现在的WIIU销量,PS4和X720依然不好说.
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发表于 2013-4-6 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3初期的游戏就是很卡。这PS4也要走老路么

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发表于 2013-4-6 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
30帧真的很痛苦,本人又不会脑内不帧,受不了啊

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2013-4-6 16:41  ·  宁夏 | 显示全部楼层
RPG類的30也就算了........賽車和FPS不到.那只能是機能的妥協
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