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楼主: 爆过春哥菊

[业界] 《折磨:扭蒙拉之潮》筹款结束,成功筹得400万开发资金

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发表于 2013-4-6 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2013-4-6 22:04
向玩家募捐不是玩家的施舍是什么?他游戏做出来了还是要卖钱,也不会给募捐的这些人免费一份游戏

游戏 ...

谁说玩家不会得到游戏了?只有捐5刀的得不到游戏,捐20有电子版,捐65有实体版,如果捐125以上的话你的名字还会出现在游戏中,虽说这相当于买期货,玩家依然有很大风险,不过确实有些玩家希望昔日喜欢的游戏能重现辉煌,这种模式究竟如何,至少要等那些筹得捐款额比较高的游戏出来才能看到其素质究竟怎么样,目前kickstater筹得超过百万美元的游戏也有十多款了,既然有那么多人掏钱,目前来看这就是个成功的商业模式,不过这种模式是否能长久,就要靠时间检验了。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-4-6 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-4-6 23:06 编辑

有些人的智商是真心的拙计,公开集资开发游戏又不是什么新鲜东西了,the project cars就是一个半集资,半官方投资开发的游戏。
kickstarter不过是一个提供发布,互动的场所。你以为什么游戏都能募到资金?没有些来头的工作室和游戏,谁鸟你啊!

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2013-4-6 23:07  ·  天津 | 显示全部楼层
只是靠玩家捐款做游戏根本不会有什么发展,难道他们只局限于满足老玩家?不能想想别的出路?顽皮狗开始也很惨啊,各种游戏尝试啊,有兴趣可以翻翻相关帖子,但是现在的顽皮狗是怎样应该不用多说了

是金子总会发光,如果自身都不能保障那首先应该先找个靠山,真有创意的话也是不需要多少成本的,只是制作老游戏的附属品,那创意永远也不能得到发挥

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-4-6 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-4-6 23:18 编辑
jhgfd 发表于 2013-4-6 23:07
只是靠玩家捐款做游戏根本不会有什么发展,难道他们只局限于满足老玩家?不能想想别的出路?顽皮狗开始也很 ...


你还想怎么样啊,有几个人都码了那么多字了在解释这种模式的存在意义你还在这里用自己的那一套曲解,走好不送。没人说这种模式如何好如何优越,只有你在把这种模式的一些好处全盘否定。
你也不看看现在的游戏界是什么样,和20年前比?

终结者

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发表于 2013-4-6 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-4-6 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我只能说有人想的太简单,说找靠山就找靠山,说创意不要多少成本就没有多少成本。简单粗暴。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2013-4-6 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
这玩意就是小众向自娱自乐一堆饭集钱做个自己想玩的游戏,制作人赚个工资

本来就没指望赚大钱,能赚最好,不赚也无所谓

都是冲着游戏去的

找了靠山就得听靠山的,你想做slg靠山叫你做fps,你想做废土靠山叫你做警匪

靠山给工资你不听他的不是作死

如今玩家给钱,制作人也乐意做,外人有兴趣的就买来玩,没兴趣的也没你什么事

制作组赚了饭钱,玩家玩到了游戏

不是满好

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发表于 2013-4-6 23:17  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 aisijimoren 于 2013-4-6 23:18 编辑
zctang305 发表于 2013-4-6 23:00
给两次钱?你募捐过游戏发售后就是免费给你的,你投多少钱就有不同的回报,kickstarter上标的很清楚。


soga。。这样的话倒是还不错。。。

这样的话看起来倒是有那么一点娱乐精神的样子了~

不过我也就GL上面投投票的觉悟了=W= steam上90%的游戏都是1美刀以下买的Orz

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发表于 2013-4-6 23:18  ·  福建 | 显示全部楼层
黑的莫名其妙。。。。。。

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发表于 2013-4-6 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
想起黑岛,貌似就是让靠山给卖坑了
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