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楼主: lzcyylove

[讨论] 大家有没有想过,WIIU虽然看起来很餐具,但是现在720或者PS4推出的话,会更惨。

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发表于 2013-4-15 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
宁可499美元买个真.次时代
也不199美元买伪.次时代  

LZ懂了么0.0?

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发表于 2013-4-15 23:15  ·  广西 | 显示全部楼层
632209876 发表于 2013-4-15 11:05
感觉你一直将分辨率和画面划了等号

+1,10086………………

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发表于 2013-4-16 00:42  ·  山东 | 显示全部楼层
现在wii倒是便宜了,游戏好么?
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-16 09:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
我其实关键是看汉化,360的汉化多一些,我已经受够了,打游戏查字典的行进

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发表于 2013-4-16 21:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2013-4-15 11:44
恩是的,再加上最近第三方纷纷宣布退出,让人觉得wiiu更悲壮

等着老任的L,LL,XL吧……  汗

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发表于 2013-4-16 22:01  ·  天津 | 显示全部楼层
关键是游戏阵容啊 EA已经抛弃WIIU了

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发表于 2013-4-18 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-4-14 23:33
4k也就比1080P多4倍
你这里10倍
而4K电视就算到PS5上市,估计还没普及。

游戏技能上升后,画面逼真,和是否4K电视无关,就拿你头像的女孩照片来说,电视上完全可以实现如此分辨率的图像,任何一部高清电影,甚至DVD都可以实现。

但如果某个游戏实现了,里面的女主角和路人能如此逼真可爱,这个游戏必然引起火爆的效应。游戏的代入感大大增强,但做到这样的拟真画面需要非常高的机能。

所以目前尚无任何游戏的逼真效果能超过480P的DVD电影效果,连CG都做不到。

目前画面最好的电脑游戏哪个敢说它的CG和真人电影一样的,观众分辩不出区别。

当然电影的CG已可以做到以假乱真的效果,但成本相当惊人,例如电影阿凡达的外星人都是捕捉人物动作后的CG动画,但看起来就像真人演员演的一样,皮肤,头发,眼睛都看不出破绽。

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 楼主| 发表于 2013-4-18 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-4-18 16:48
游戏技能上升后,画面逼真,和是否4K电视无关,就拿你头像的女孩照片来说,电视上完全可以实现如此分辨率 ...

现有的开发引擎注定了画面不可能逼真。
而提升震撼感最大的技术还是分辨率和尺寸。
其实对于一台50寸的电视来说720P和1080p画面效果。
远小于720P对480P

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发表于 2013-4-18 20:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂罗刹 于 2013-4-18 22:33 编辑
lzcyylove 发表于 2013-4-18 18:34
现有的开发引擎注定了画面不可能逼真。
而提升震撼感最大的技术还是分辨率和尺寸。
其实对于一台50寸的 ...


LZ你还真是绕不出来了呀。。。
这么说吧,现在已经出来的几个次时代游戏的演示哪怕是720P的也一样震撼,或者说甚至能更加震撼(因为牺牲了分辨率,意味着可以在其他方面更加出色)。
再打个比方,FC的游戏如果单单提升分辨率,别说4k了,到40000都不会震撼!什么才算震撼,从同屏2个人到同屏20、200甚至2000个人(哪怕分辨率不变)都可以算震撼,如果同时还能从方块人进化到连每个人的面部表情都能看清那就更震撼。
分辨率只是画面震撼的充分非必要条件

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发表于 2013-4-19 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
一个把画面素质等同于分辨率的人,大家不用和他辩论了。游戏开发者要哭了。以他的观点,只要在原画质的基础上提高分辨率就可以了。什么更多的多边形,更高质量的贴图,更精细的建模,更逼真的光源,更厉害的抗锯齿通通都不需要研究了,只要提高分辨率就可以了。嗯,一个本世代游戏,只要提高分辨率,就能与pc版最高画质抗衡了。是这样么?
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