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楼主: 朋友b

总结一下个人发现铲飞敌人的条件,附上铲飞比较实用的例子 (26楼更新新发现)

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发表于 2013-4-10 11:58  ·  海南 | 显示全部楼层
朋友b 发表于 2013-4-9 22:56
1. 不可以,第二紅手狀態不是HOLD不HOLD的問題,是根本不能斷骨,只能鏟飛
而鏟飛了才能斷骨

多谢分析帝解答 万分感谢   这样看来旁边出现红手时还是空蝉断骨和x变向击中后飞铲断骨实用点  
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-10 16:12  ·  山东 | 显示全部楼层
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圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-4-11 01:10  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2013-4-11 01:10 编辑
shalashasga 发表于 2013-4-10 10:53
想问下,手里剑能不能进入第二红手状态


不能.............
只有X攻擊和滑鏟

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 楼主| 发表于 2013-4-11 02:12  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2013-4-11 02:15 编辑

今天在上忍玩菜刀,顺便详细测试一下铲飞敌人,结果发现了几个问题

首先,顶楼的理论存在例外,而且是很多的例外......
本身我打算重新想一套真正正确的理论,但最后还是没有一个比顶楼更合适的结论
在这里先把我找到的问题都提出来,如果大家有发现一些和顶楼矛盾的现象,希望大家也提出来,一起来完善这楼,找出真正的滑铲铲飞人的规律

1.龙剑的空中Y向下插剑虽然是Y攻击,但依然能把红手敌人打进第二红手状态
2.龙剑的空中YY,修罗行, 能对第二红手状态敌人直接断骨,不用铲飞
3.锁镰的Y攻击有一部份招式能直接把第二红手状态的敌人断骨,以>Y (斩鬼)尤其明显
4.锁镰的X攻击能把黑色装甲兵打出第二红手状态,然后滑铲断骨,龙剑却不可以
5.绫音的Y攻击派生也有一部份能直接断第二红手敌人,铲都不用铲

首先说明几点:

A.由于当初发这帖子时都是用龙剑做测试的,因为招式直接了当,单下攻击都只有1HIT,方便测试
   没想过一个游戏系统还会因为不同武器而改变,所以没有详细测试其他武器,,顶楼的理论可能不完全正确,但起码对龙剑是适用的

B. 爪子,镰刀,双刀等武器经初步测试也完全符合顶楼的理论,而红叶也一样,没有像绫音那么多例外
   

结果得出以下结论:

甲. 本身铲飞接断骨的作用为正常断骨不能用时作为补救,但既然锁镰和绫音都能直接普通断骨,我实在想不到对它们来说铲飞断骨除了耍帅还有什么用....
乙. 经过之后的测试和考虑,上面提到的发现虽然数量太多但也许真的是例外,因为除了上面提到的,绝大部份情况下顶楼的理论都成立,尤其是龙剑,爪子
丙. 出现这么多例外,突然想到可能不是我的结论有问题,而是小弟本身就没打算把铲飞断骨的条件统一,造成有些武器能直接断,有些武器必须铲
      反正小弟也不是头一回做事马虎了,回想3代本传对大形敌人一大票敌人不能使用核心系统断骨,而对部份敌人更将断骨做成OT的马甲,导致一些人中断骨直接终结,一些断了却只是频死
      小弟或许根本没考虑一个游戏系统需要的统一性,有时能有时不能的例外太多了



所以.....在发现更多问题之前先把上面的当例外吧....顶楼的理论虽然不尽正确,但未有更多发现之前先凑合了.....

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发表于 2013-4-11 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinvergil 于 2013-4-11 12:25 编辑
朋友b 发表于 2013-4-11 02:12
今天在上忍玩菜刀,顺便详细测试一下铲飞敌人,结果发现了几个问题

首先,顶楼的理论存在例外,而且是很多 ...


玩了几天只觉得这作如何发动断骨的条件很混乱(我用hold系打到第一红手有时断有时不断、有时甚至用y派生也能发动断骨)  大概是系统本身宽松 各种武器各种招式可以发动断骨的条件设计的还不一样 不怎么严谨或是没有清晰的条理可循  所以我是放弃各种总结归纳了  玩得开心就好

圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-4-14 20:04  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2013-4-14 20:07 编辑
shinvergil 发表于 2013-4-11 12:24
玩了几天只觉得这作如何发动断骨的条件很混乱(我用hold系打到第一红手有时断有时不断、有时甚至用y派生 ...


對......現在都看透了.....
不再去強行總結,有了一個基本的慨念,再了解一些常用招式的特性就好了
看來不需向小弟太認真
他的設計風格就是隨心......不怎麼嚴謹

Y派生斷骨的確可行,鐮刀的XXXYYY就可以

PS.龍劍的修羅行斷骨挺實用
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