标题画面
PS3版可以双人合作闯关,但为了截图方便,这里我选用PSV版。
我们的主角登场 接受第一个任务! 让我们先看一眼地图,明确标识了人物的位置,非常贴心! 再按一下△原来还有大地图! 进入教堂完成教学任务 BOSS出现了!他竟然拐走了妹子 BOSS战开始! 被秒杀... 获得一个奖杯。。。 正当绝望的时候。。。蒙面侠现身了! 变身!大师兄回来了,是时候归位了! 又获得一个奖杯...这也行。。。 就这样我们开始了拯救妹子的冒险!
游戏整体的进行方式类似恶魔城,拥有小地图与大地图。地图上明确标识了主线任务的大概方位。
除了主线任务,你还能接到一些支线任务!
游戏中也含有收集要素,例如收集桃心能增加生命值,收集骷髅头能增加特殊技能槽!
商店也是必不可少的,你可以在这里购买延长生命、技能槽、被动技能或特殊技能!
游戏的基本操作非常简单,主要以□攻击为主。在后期可以学习到各种特殊技能。○所施展的特殊技能需要耗费能量槽,而能量槽可以自动恢复。 游戏中一个很有特色的系统就是投技!当我们把敌人的血量降低到一定程度后,就会出现△提示。
按下△会抓住敌人,这时配合方向键可以将敌人扔出。投掷方向由你自己决定,可以借助这个技能打击多个敌人。
而L键则可以施展闪避技能,躲避某些攻击,同时也可以穿越某些障碍。更可在空中使用。
随着游戏的进行,你会学到更多的技能。例如这招↑+○的庐山升龙霸! 随着流程的进行,你还会逐渐学习到○、↓+○、→+○等特殊技能。
可能大家注意到,这些技能的颜色不尽相同。游戏中有对应颜色的障碍物,你可以利用该颜色的技能打破障碍。例如红色的岩石需要用红色的↑+○打破。这也与恶魔城类似,地图里的很多区域需要你日后学习了新的技能后才能到达。 而游戏到了中期,敌人身上会有防护罩,需要你利用相应颜色的技能来进行破防! 特殊技能除了攻击对手外,有些本身还具有位移特性,例如可以利用↑+○和→+○的位移特性来到达更高更远的地方。这在初中期没有获得二段跳和△+↑飞檐走壁技能前显得更加重要! 游戏中另一个很有特色的设定就是表里世界,在初期获得该技能后,可以利用R键来切换表里世界。 如果不是GS和IGN的高评分的话,我是绝不可能注意到这款游戏的。在经过初步试玩后,我感觉本作确实具备较高的素质。尤其是游戏的技能与表里世界相结合,既有技巧又不失乐趣。画面虽然谈不上华丽,但卡通风格配合颇为滑稽的剧情与人物,整体感觉还是不错的。游戏的难度适中,不过个人感觉在获得切换表里世界能力后,难度有了一个明显的上升,尤其跳跃平台需要利用多种技能才能通过,需要一点时间适应。而游戏地图只标识出任务大概位置,有时你费尽全力跳上一个平台,发现通路尽头只是一个宝箱,而通向任务的道路其实在另一侧,而这个宝箱后期获得二段跳后也非常容易获得,这让人非常尴尬。游戏的地图不大,流程长度也较为一般,我玩了近5个小时,目前大地图还剩下大概两个区域和两个BOSS(没做任何支线),预计一周目的主线时间在6到7小时左右。奖杯发放非常慷慨,我在没有刻意刷的情况下,目前已获得近30个奖杯。但因为有HARD模式的存在,具体白金奖杯的时间还要因人而异。
11日更新
通关时间跟预想的差不多,大约花了7小时。
一周目后选择NEW GAME会出现HARD模式,而选择CONTINUE的话,则存档点会出现在最终BOSS战之前,让你可以继续探索地图。
最后两个场景以战斗为主,在拥有了△+↑、△+→两个飞檐走壁技能后,跳跃平台变得简单很多。游戏的动作出招易学易用,由于滞空时间很长,连我这种菜鸟都能轻松使出连续技。BOSS战数量虽然不多,但质量都很高,每个BOSS都需要合理的使用技能。除了最后一场BOSS战外,其它BOSS都和杂兵一样可以被特殊技能浮空进而施展连招。一旦摸清敌人套路,可以打出行云流水的进攻!游戏中的很多设计都非常贴心,例如小地图和大地图的完成率标识。另外由于跳跃平台的比重较大,本作也非常体贴的设计了摔死不会损血,而是直接从起跳位置瞬间复活,这在很大程度上保证了流畅性。不过还是有极个别场景拥有即死机关,好在数量很少,而且通过不难。总体来说,本作是近期PSN平台上一款素质很高的动作游戏,推荐大家尝试一下。 |