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[咨询] 杀戮地带2BOSS战是不是最脑残的设计之一?

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 楼主| 发表于 2013-4-10 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
BOSS不断的影身闪烁,一个射击游戏偏离成格斗模式了。说白了BOSS战和射击没多大关系了。
无外乎就是RP,看你碰不碰的到他。
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2013-4-10 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这boss好简单。。到楼下拿散弹就行了。 反正他消失那刻你还可以对他消失那位置猛轰的。简单一逼

打他之前那段缩2楼才叫虐心。

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发表于 2013-4-10 23:04  ·  河北 | 显示全部楼层
难度太噩梦了   字数你妹

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发表于 2013-4-10 23:14  ·  意大利 | 显示全部楼层
槽点好多………………
= =

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发表于 2013-4-10 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我不多说什么了 就 “呵呵”~

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-4-10 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
高难度很刺激的。。                 

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发表于 2013-4-10 23:31  ·  法国 | 显示全部楼层
虽然kz反响一般,但是,说实话,2代的boss战,还是挺有趣的,3代都没有了,有个boss战,好歹还有些挑战。

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永不说永不

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发表于 2013-4-10 23:48  ·  广西 | 显示全部楼层
KZ2最恶心的不是最终BOSS战,而是光秃秃的机械瞄具和永远都似乎不够用的子弹。

圣骑士

A9vg公敌(被永禁)

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发表于 2013-4-11 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ被虐成X了,来发泄发泄也是好的,牛逼的射击游戏最后结尾都做成动作游戏的样子,为什么呢?我也懒得解释了

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发表于 2013-4-11 02:39  ·  山西 | 显示全部楼层
找到规律还是很简单的,躲在大门里面,准备好散弹枪,等他冲过来照脸上狂喷。。
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