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[业界] 知名开发者赞索尼斥微软 独立开发者难受重视

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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 楼主| 发表于 2013-4-10 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日有两家独立游戏开发商公开宣称,他们与索尼合作比和微软合作感觉更好。  《时空幻境》的制作人Jonathan Blow告诉Wired说,微软对待独立开发者的办法就是“为榨干最后一滴油水,而让你忍受巨大的痛苦。”   “微软对待独立开发者的态度很差”,他已经不是第一次这样说了。Blow的下一款游戏是《目击者》,他说索尼不会用金钱诱使他上船,他只是单纯喜爱新主机和索尼的团队。  而《荒野老城》的作者Brian Provinciano也说,之前他公开批评在Xbox Live Arcade上游戏售价过低,而微软马上取消了《荒野老城》的发行。他被迫重新提交游戏,为了保证游戏发行,他与微软交涉了6个月。

  他在邮件中说:“某人(指微软工作人员)犯下了错误,在XBLA以10美元而不是15美元发售一部游戏,所以我们只能从卖出的游戏中赚到少于三分之一的钱,”   而索尼,他说,一直在“不可思议的支持并宣传着游戏,”   “索尼很大方,我们在宣传方面不需要花一分钱,从PS Store到E3大展,索尼甚至让我们的游戏在北美沃尔玛,百思买,GameStop,Target和Future Shop的店铺试玩。就算是在我最狂野的梦中也没有期望过这样的事情发生。”   Provinciano还对Vita的开发套件大加赞赏,套件对独立开发者免费发放,他说这是他使用过的最简单的工具。  索尼在PS3世代就开始致力于公开保护独立游戏工作室的利益;任天堂也开始有所动作。  Provinciano说:“索尼和任天堂都会认真倾听开发者的意见并继而做出改进。”



http://www.ali213.net/news/html/2013-4/71436.html
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发表于 2013-4-10 23:14  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-10 23:16  ·  河南 | 显示全部楼层
这难道不是旧新闻?!~

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发表于 2013-4-10 23:18  ·  福建 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这新闻事成相似的感觉。
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发表于 2013-4-10 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-10 23:22  ·  河南 | 显示全部楼层
微软难敌索尼?开发者弃XBOX720投PS4

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发表于 2013-4-10 23:24  ·  法国 | 显示全部楼层
《荒野老城》的作者Brian Provinciano也说,之前他公开批评在Xbox Live Arcade上游戏售价过低,而微软马上取消了《荒野老城》的发行。
所以,找个售价够高的平台不就好了嘛。

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发表于 2013-4-10 23:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-10 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
就他做的那个游戏,定价高了有人买吗?
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发表于 2013-4-10 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
萎软的丑恶已经不是第一天知道了,其实真想sony任天堂等倒闭了,到时看看世界会变成怎样
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