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使用Windows网络共享+OPL SMB遭遇随机死机的解决办法

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 楼主| 发表于 2013-4-11 00:38  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ly63 于 2013-4-11 00:38 编辑

症状:
使用Windows共享文件夹运行OPL SMB模式
启动、执行游戏一切正常,只是运行一段时间后游戏突然死机,此时观察网卡状态发现无数据流。
检查网线、网卡、PS2硬件、游戏镜像全部正常。

原因:
Windows网络默认启用了会话(session)空闲自动断开特性,当客户端在一定时间内不活动时,服务器会断开已建立的会话,再次读取数据之前需要重新建立会话。在Windows中这个自动断开空闲时间的默认值是15分钟。而OPL不会试图重新建立会话,仍使用最初的会话信息访问网络,致使访问被拒绝,无法读取光盘扇区,游戏就死机了。由于所玩游戏读盘间隔时间不定,就形成了不定期死机的现象。

如何查看你的电脑当前服务器参数:
打开一个控制台窗口,键入: net config server 回车,就会返回当前服务器配置,如下图
中文版:

英文版:

解决办法:
增大空闲断开时间或者干脆禁用这个特性。

操作方法:
在控制台窗口中键入: net config server /autodisconnect:45  回车
想禁用自动断开特性的话键入: net config server /autodisconnect:-1  回车

注意你如果用Win7的话,控制台窗口要用管理员模式运行,否则没有权限更改配置.

改动完成后故障消失。

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发表于 2013-4-11 15:25  ·  美国 | 显示全部楼层
谢谢lz分享 我没死机过 不知道是不是我玩的时间短的原因 一般不超过40分钟

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 楼主| 发表于 2013-4-11 18:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
此故障不会在那些读盘密集型的游戏上出现,比如《三国无双》系列,因为游戏几乎一直在读盘(BGM、发生Cutsence、敌将语音等等)。
还有机战类游戏,其战斗期间对话、切换BGM、战斗画面都会读盘。
不经常读盘的游戏就很容易出现这种情况。

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2013-4-11 21:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
有遊戲 15分鐘不讀盤的嗎······ 還有一種可能性 電腦設置的休眠狀態,一般15分鐘不操作的話 自動進入休眠狀態(也有叫省電狀態的···)
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