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楼主: 武士刀

希望黑魂2取消一个系统

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发表于 2013-4-11 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
我知道的就这几个了
我恶魔之魂是在末期才玩的,还是入手的黄皮廉价版
后来玩过了黑暗后有试过回去玩恶魔,可是那个PK的感觉真的觉得怪怪的,有种僵硬的感觉,判定什么的也一样
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发表于 2013-4-11 18:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
居然连BUG都算上

那DARK石头剑附魔和平算什么-_,-

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发表于 2013-4-11 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我支持强韧系统,重甲高韧能硬抗才是正常,轻甲低韧就识相翻滚。

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发表于 2013-4-11 20:16  ·  广西 | 显示全部楼层
我也支持重甲高强韧系统,重甲行动慢 翻滚慢。布衣行动快 翻滚快。
这个不就很符合现实设定嘛,穿个重甲被打一下就硬直 有什么意义?

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 楼主| 发表于 2013-4-12 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
3961896ww 发表于 2013-4-11 20:16
我也支持重甲高强韧系统,重甲行动慢 翻滚慢。布衣行动快 翻滚快。
这个不就很符合现实设定嘛,穿个重甲被 ...

被武器刺中皮肤流血了,所以我希望有硬直。由于穿的是重甲,所以刺的不深所受的伤比较轻,我认为这就是重甲的意义了。

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发表于 2013-4-14 21:19  ·  天津 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2013-4-11 17:10
还有一点,

不要以为衣服,装甲之间分别不大是坏事 其实这是最爽的地方

哥们,你有点激动,万代就是代理发售,这个都不是外包的项目,也不是万代的主力项目,万代是不会去干涉作品的设计的,只会最后审核游戏水平,过关就发售,仅此而已。
还有强韧度的问题,轻重甲的强韧度有差异才更加真实,即使是刻意升级,如果不刷魂,穿重甲肯定会移动受限,而轻甲自然防御力和强韧度差点
我虽然pk玩的不多,不过我的感觉是恶魔之魂太依靠翻滚和长武器了,优势太明显,其实也不平衡,我更希望的是每种装备都能有自己的用处,而不是现在这种都用轻甲的pk方式,我被入侵的十几次里,没见过一个穿重甲那重型武器和我pk的,都是玩月光之角的魔法角色或者是半龙吸血短刀的跟我打,重甲的意义就不在pk里,我希望pk更加真实,更加平衡,每种装备和武器都有用处,pk起来才真的叫做精彩不多,强韧度的加入只是开始,其他属性的加入能够更好的平衡pk才是进步

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发表于 2013-4-14 21:33  ·  天津 | 显示全部楼层
*** 发表于 2013-4-12 00:14
被武器刺中皮肤流血了,所以我希望有硬直。由于穿的是重甲,所以刺的不深所受的伤比较轻,我认为这就是重 ...

伤的轻自然能回击了,重甲的意义要是只是加强防御,那么行动就给加快点,别像现在这么缓慢,那样就更不真实了,不是吗?
我觉得理想的做法是加入伤害度的数值,这个牵扯到武器,如果你的武器是锋利型的轻武器,那么积攒少,不到临界值就不能打出硬直,但是武器速度挥舞快,而钝性的重武器,能加大这个伤害度的数值,甚至是一下打出硬直,而这个伤害度不牵扯到攻击力输出,只是影响到伤害度,武器的伤害输出依然和武器的等级一级人物的能力加成和属性以及对方的防御数值相关,会更加真实和平衡,如果走位走得好,看的准机会,轻甲可以用轻武器连续伤害,达成硬直的形成,也可以用重型武器一下打出硬直,而最后的输出差距不应该太大(相同水平的武器),而力量加成重武器的攻击速度及减轻精力消耗,敏捷影响轻武器的攻击速度及减轻精力消耗我觉得会更平衡更真实,而不是恶魔之魂以及一代这样都是轻甲的天下
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发表于 2013-4-15 00:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
那请你P多些再来发言
何况 你在DARK见入侵居然都是轻甲为主, 我真要请问你DARK究竟P过没


而且我告诉你一点, 真实不等于平衡 小朋友

你要斗真实, 那废话重甲有韧性比较真实, 但是那轻衣服谁穿?

真实世界发明了机关枪, 谁还用弓箭?

发明了手提电话, 谁还用BB机?



好玩定义 很多时候与真实世界物理定律有冲突的

真实世界战争谁会那么傻与你拼刀 都是靠阴谋算计你 靠欺负没高科技 讲究压倒性胜负 谁与你平衡?
对敌人越不公平才对自己越公平, 这样的规矩拿游戏界去能好玩?

哦, 按你那么说, 那2战老美有原子蛋, 难道也要给日本一枚原子蛋才平衡?

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发表于 2013-4-15 00:33  ·  英国 | 显示全部楼层
韧性其实还好,但是有时遇到穿77韧,靠韧性硬扛着饶背背刺的就觉得很没意思。别的招完全不用,就一直背刺,虽然也是一种打法,但是这样太无聊了。
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发表于 2013-4-15 00:39  ·  澳门 | 显示全部楼层
我再告诉你一点事实, 塞钱进你口袋

BANDAI搞对战搞糟 这不是第一次了
PS3那个高达战记, 是最明显一个例子. BANDAI的小学程度设计师, 就是跟你差不多的看法, 以为够真实才好玩.

所以高达战记中激光系的武器, 全部都比火箭炮之类的实弹快N倍. 那废话, 按物理定律激光肯定比飞弹快.

于是结果就是 整个游戏对战系统毁了

全部人***间玩对战, 都是要房间标题写明 (禁止激光武器, 否则踢人)

于是整个高达战记, 几乎只有人玩合作. 对战都是格斗或者火箭炮, 变得十分没意思. BANDAI自己害死自己.


你喜欢真实对吗?
远距离你还没看见我, 已经一枪干掉你, 才叫真实, 这样的游戏, 你去玩到够吧
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