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楼主: lovecf4444

[业界] 《黑暗之魂2》多项变动一览,信息综合摘取自网络多家媒体,无剧透

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发表于 2013-4-12 13:13  ·  美国 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2013-4-12 12:31
哈哈~黑魂的场景让人印象深刻,特别是从大树洞往下来到世界发源地的惊喜,哪个时候顿时感觉世界仿佛是被这 ...

没啥好担心的

如果玩家能坚持10小时以上,基本都会有意愿白金掉的,自然就会接触那些隐藏领域的

骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2013-4-12 13:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
主动出击,这个碉堡了!

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发表于 2013-4-12 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
BOSS不再是在关底守候,等着被玩家干掉,而会主动出击结果玩家的小命。
这点创意绝赞,其他因素就感觉很不安了!

终结者

未來福音

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发表于 2013-4-12 13:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
简化了。。。换了制作人。
有点忧心。

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发表于 2013-4-12 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
新游戏出来以后肯定会有褒贬不一,但魂系列必须大大支持

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发表于 2013-4-12 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
纯粹刃石的悲剧不会再来了?

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发表于 2013-4-12 13:33  ·  日本 | 显示全部楼层
boss主动出击
手残的话搞不好要无限死循环啊

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发表于 2013-4-12 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
我估计就是个BOSS出场的解密触发而已  大家不要想的太美好 还随机呢。。

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2013-4-12 14:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
最重要的应该是改成可以任意联机~~~

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发表于 2013-4-12 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不知这次能否好友联网作战
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