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楼主: gtachen223

从最近玩家要求美国末日出PC版谈起

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发表于 2013-6-14 05:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
哪个脑残美国玩家说的?心灵杀手都便宜到一顿麦当劳的价格了,这就是跨pc的结局,如果真要跨,我欢迎微软所有游戏都出pc版,这样我就不必要再买盒子了多好

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发表于 2013-6-14 08:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps系之所以能出 ico 旺达与巨像 神海 末日余生和旅途这样富有创意的独特游戏,与开发团队专属于硬件商,而不用过度去迎合市场有直接关系。看看陈星汉,离开ps系步履维艰,而被市场束缚的结果必然是失去创意而使游戏快餐化。看看动视 育碧和EA……看看恐怖游戏的扛鼎之作寂静岭2的销量和之后系列逐渐没落的态势,再看看因为创意便秘而开发了五年之久,仍在继续开发的《最后的守护者》,就明白了。

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发表于 2013-6-19 11:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 axxxxxx 于 2013-6-19 11:14 编辑

我只想说37L和我想到一起去了

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发表于 2013-6-25 23:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种问题,请去3DM发。有一大群的人会和你干嘴仗,
这里不适合你。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-26 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ那么想玩这游戏赶紧买台PS3吧 别在这吃醋了

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发表于 2013-6-26 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3真的不贵。。。。

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发表于 2013-6-26 01:58  ·  日本 | 显示全部楼层
其他的就不说了,出PC版大家都玩5元(0元?)厂商就高兴了?

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发表于 2013-6-26 04:13  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
给别人扣大帽子的时候悠着点,不是每个人都如你所想的那样偏激。

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发表于 2013-6-26 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主目光实在太短浅了,这样做可能短期内会有不错的收益,但对索尼的长远利益是大大的不利。举个例子,每年除夕夜,花农都要把卖不出的年花砸烂。为什么?因为如果不砸的话,就会有人来捡,相当于免费得到了。然后捡的人多了,买的人就会觉得自己很亏,以后都不买年花了,就等除夕夜去捡便宜了,花农的损失会很大。同理,如果索尼的第一方作品都可以是跨平台的,那么玩家就会想,反正以后都是要出PC版的,我为什么要买PS3游戏机和PS3版的游戏?(当然希望第一时间玩到游戏的铁杆粉丝除外)

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发表于 2013-6-26 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
flighting 发表于 2013-4-16 14:25
可能在未来20年之后,再也没有什么游戏机和电脑之分了,有的只是一台网络终端,包含了现在大量的电子设备功 ...

网络终端也是要有人来做的。。。
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