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楼主: zyunsan

我突然明白了第三人称时期的《生化》为什么要“站桩”。

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发表于 2013-4-22 09:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大家看看3DS的启示录吧 在保持了传统生化的压抑感恐怖感同时 采用了三代的紧急回避系统与四代的越肩射击相结合 射击过程中也能移动 六代的视觉问题完全不存在 我觉得启示录是近年来无论游戏性还是风格都是最好的生化作品  应该也为未来生化的发展明确了方向都不为过 六代可以***

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发表于 2013-4-22 10:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得站桩也很现实。开枪总是站桩的吧,边跑边打那不都是在火力掩护吗。

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发表于 2013-4-22 11:49  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然开枪的时候需要站桩 但完全不影响走位啊 大部分都是打一枪换一个地方

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发表于 2013-4-22 13:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
rainhere 发表于 2013-4-22 10:59
我觉得站桩也很现实。开枪总是站桩的吧,边跑边打那不都是在火力掩护吗。

现实是你可以选择站桩开枪也可以选择边走边开枪
多数游戏都是移动时射击牺牲准确度

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发表于 2013-4-22 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢边射边移动,站着射很傻
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2013-4-22 19:31  ·  广西 | 显示全部楼层
生化危机毕竟是恐怖的游戏,所以游戏设定上主角肯定会有一些限制,如果里面的主角可以随便滚随便跳随便爬,那就变成波斯猴子了,何况僵尸的移动都是缓慢的,你一个人在里面活蹦乱跳,那不是变成了搞笑游戏或者是无双割僵尸游戏了吗,所以我觉得里面的很多不人性的设定就跟怪物猎人的各种折磨反人类设定一样,反而会让游戏更加好玩,如果随心所欲那就没意思了。生化危机后面变得越来越开放,我个人觉得已经失去原来的恐怖冒险和解密的乐趣,快变成射击或者无双割草游戏了。

至于移动射击,实际你要开枪打目标的时候,肯定都是定点的,移动中会开枪打目标尤其是打僵尸我觉得这是个不现实很搞笑的事情,一般情况下你要逃跑或者火力掩护的时候才会移动射击,但这都是跟人打的时候才会有,你跟僵尸来这一套....我觉得很滑稽,难道他看到你移***开枪就会躲起来吗...

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发表于 2013-4-22 20:46  ·  福建 | 显示全部楼层
我不觉得站桩有什么不好的 敌人本身就速度慢 生化6反而不喜欢 找不到生化危机的感觉 玩这个我宁愿玩爷们儿机器。。。

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发表于 2013-4-22 22:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
开枪的话一定要固定住位置的,这是常识。

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发表于 2013-4-22 22:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
ad1874 发表于 2013-4-20 07:54
因为本质上生化是一个AVG不是ACT也不是ARPG,动作要素不是这个游戏的第一因素,所以没有跳,没有翻滚,射击 ...

一点不错!有些人到现在这样的问题竟然没弄懂?是生化玩家吗?

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发表于 2013-4-22 22:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 米奇老鼠 于 2013-4-22 22:55 编辑

我真搞不懂,为什么还有人问如此这般的问题?自己去查查生化最初的游戏类型定义吧!
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