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日站上的本作一些修正内容的简要翻译

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 楼主| 发表于 2013-4-26 10:46  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 布拉姆斯 于 2013-4-29 00:17 编辑

随便翻译了一下,有错望指正
アッサラームに話しかけただけでは好感度が上がらないように調整しました。
    修正了和领都旅店老板对话就会提升好感度的bug

    たくさんご意見を頂きましたフォト/シェアでカメラを自由に動かせるようバージョンアップしました。プレイヤーの表示もON/OFFできるように機能を追加!
    拍照相关的修正,没用过不知道

    ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。
    日语语音追加

    ダガーのノーマルスキル『転身』を大幅に調整致しました。新規モーションに差し替え、『転身』後の硬直時間が大幅に短くなったことにより、よりスピーディーな立ち回りが可能となりました。
    短剑的技能『転身』大幅修正,替换了新的动作模组,使用后硬直时间大幅缩短

    宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。
    在旅店可以直接装备仓库的装备

    アサシンで習得できるアビリティ『修羅』の上昇値を調整致しました。
    刺客的修罗技能攻击力上升值调整,降到20%。。。

    装備を強化する際に倉庫に入れっぱなしの装備品も強化可能に変更しました。
    可以直接强化仓库里的装备

    アサシンで習得できるアビリティ『孤高』の上昇値を調整致しました。
     同上刺客的孤高能力修正

    たくさんのご意見を頂いていますグランシス半島の移動周りに関して、ダークアリズンでは数々の改良を加えています。その第一弾として…“刹那の飛石”の価格をお求めやすいように見直しました!
    刹那的飞石价格调整,黑猫店只需2000,光头只要1000。。。

    領都グラン・ソレンに設置されている冒険の要“戻りの礎”が、旅立ちの村カサディスにも出現しました!
    初始的村子外门 口也有传送阵了

    グランシス半島の冒険舞台でもアイテムの“戻りの礎”や“刹那の飛石”を入手できる機会を増やしました。
    传送石和飞石的入手几率增加

    戦闘中にレベルアップした際、レベルアップした対象の体力を全回復するよう変更しました。
    战斗中升级后体力全恢复,真好

    ポーンが死亡した際、死亡リアクションの崩れ落ち動作中でも瞬時に○/Bボタン(PS3/Xbox360)でポーンを救済できるよう調整しました。
    胖死亡后可以秒救,不用等到死亡动作结束

    片手剣のカスタムスキル『ワタ抉り』の抉り動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox360)を入力することで瞬時に途中中断するように調整しました。
    单手剑技能『ワタ抉り』发动时按×/Aボタン(PS3/Xbox360)即可中断

    片手剣のカスタムスキル『蜂舞斬』の剣撃動作中、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく剣撃動作を継続するよう調整しました。
    同上『蜂舞斬』砍到敌人坚硬部位不会弹刀

    大剣のカスタムスキル『かわし斬り』の無敵時間を延長しました。
    『かわし斬り』无敌时间延长

    ダガーのカスタムスキル『百裂斬り』の剣撃動作中、「ジャンプ」と「転身」で剣撃動作をキャンセルできるよう調整しました。
    发动『百裂斬り』时可以用跳或「転身」来取消

    ダガーのカスタムスキル『断頭台』を地上で発動した際、ジャンプ動作を経由させずダイレクトに前宙斬りへ移行するよう調整。またダッシュ中に発動することで、移動時の慣性を残しつつ前宙斬りを行うようにしました。
    『断頭台』动作调整,这个没用过,貌似是在地上发动时没有前面的跳跃动作了,冲刺中发动时没有惯性了

    ダガーのカスタムスキル『蹴り踏み』の発動後、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく、敵を踏み台にして上空へ跳び上がるよう調整しました。
    『蹴り踏み』发动后看到敌人坚硬部位不会弹刀,可以将敌人当做垫脚石跳向空中

    ダガーのカスタムスキル『返し蹴り2』の発動後、1撃目と2撃目の間に「ジャンプ」と「転身」のキャンセルタイミングを新たに設けました。
    『返し蹴り2』发动后可以在第一下和第二下供给之间用跳跃或「転身」来取消

    ダガーのカスタムスキル『姿隠し』の発動後、効果持続中のスタミナゲージの消費量、および最大持続時間を大幅に調整しました。
    『姿隠し』技能的耐力消耗量和持续时间大幅度调整

    杖・大杖・魔道盾のカスタムスキルの魔法詠唱中に、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力した際、「ジャンプ」を行わずに瞬時に待機に戻るよう調整しました。
   魔法咏唱中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)来取消

    大剣のカスタムスキル『魔人斬り』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。
    『魔人斬り』蓄力中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)瞬间中断

    大剣のカスタムスキル『魔人突き』の突進動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで瞬時に突き飛ばしへ移行するよう調整しました。
    『魔人突き』按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)可以瞬间做出结束动作,就是可以取消前面的冲刺动作

    大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。
    『退魔剣聖斬』蓄力中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)取消

    大剣であるカスタムスキル『退魔剣聖斬』の剣撃が堅い肉質の部位に接触しても、弾かれずに剣撃動作を継続するよう調整しました。
    『退魔剣聖斬』不弹刀。。。

    大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』を発動した際、スタミナゲージの消費タイミングを大剣を振り下ろした瞬間に減少するよう変更しました。
    没用过,貌似是放下大剑的时候减少耐力的消耗?

    大剣のカスタムスキル『恨斬』の構え動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで構え動作を中断して、瞬時に待機に戻るようにしました。
    『恨斬』架构中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)取消

    魔道弓のカスタムスキル『挺身魔槍』の発動後、犠牲として選択されるポーンをランダム抽選で選択するよう変更しました。
   『挺身魔槍』发动后在胖中随机抽选一位牺牲掉?没用过,不太清楚

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发表于 2013-4-26 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-26 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
挺身魔枪如果不改成胖能救活。。我估计一般没人用

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发表于 2013-4-26 11:00  ·  福建 | 显示全部楼层
孤高 和 修罗   只剩+可怜的一点攻击了。。。

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发表于 2013-4-26 11:20  ·  海南 | 显示全部楼层
挺身魔枪这技能 - -   胖要是能救活那太逆天  不能救活不能用  真不知道这技能意义何在  难道就专门用来把胖弄死么

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发表于 2013-4-26 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不错了献身箭根据原版经验  必先死主胖  而主胖一死  在路上碰到的胖就不能招了  而随机死的话  不死主胖  碰到个路过的胖  还能再招进来

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孤高,修羅削弱才對

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看看。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-4-26 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
超霸气天地两断斩  终于不弹刀了啊  好消息  遥想当年砍个独眼巨人也会弹刀  

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发表于 2013-4-27 13:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
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