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楼主: 一夜倾情

上个世纪的街机CSP和NEOGEO哪个机能更强…………

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发表于 2013-5-2 02:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果说机能的话   个人觉得  从98-99 snk  neogeo 卡带使用GIGA POWER 新技术后
neogeo  已经 超越 cps1

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发表于 2013-5-2 08:17  ·  河北 | 显示全部楼层
个人看法:说白了snk后期的卡带,搭载了加强芯片
类似于sfc的星际火狐

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发表于 2013-5-2 09:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cps1基板没有进行过升级吧?比如像世嘉的model基板那样分后期升级的型号。如果没有经过升级,硬件规格保持不变,那么可以采用卡带媒介的,为何cps1没有使用卡带?
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-2 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
某种程度上说Capcom在PS上的是重制(例如将2D像素改以3D贴图实现),而SNK在SS上的思路上是尽可能少缩水的移植

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发表于 2013-5-2 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
aafangaa 发表于 2013-5-2 02:40
如果说机能的话   个人觉得  从98-99 snk  neogeo 卡带使用GIGA POWER 新技术后
neogeo  已经 超越 cps1

啥giga power,不就是扩展了一条地址线,让寻址增加一倍而已,说白就是容量大了,机能根本没变过。

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 楼主| 发表于 2013-5-2 22:57  ·  广西 | 显示全部楼层
key39 发表于 2013-5-1 10:03
NG后期的游戏都用特殊技术,容量也突破了早期的规格。

后期的NEOGEO街机卡带容量达到了6、700Mb,价格也是非常高…………

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IL6@E53

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发表于 2013-5-3 06:25  ·  美国 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2013-5-2 22:57
后期的NEOGEO街机卡带容量达到了6、700Mb,价格也是非常高…………

后期卡带的价格还好,比起前期的那些稀有卡带价格真的便宜很多了,Neo Geo AES最昂贵的几盘卡带都出现在1996年左右。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-5-3 06:30  ·  美国 | 显示全部楼层
不过Neo Geo后期的游戏画面及角色的帖数真不是早、中期的游戏能媲美的,最近在玩96年左右推出的游戏然后闲着无聊下了一个“SNK对CAPCOM:混沌”到模拟器上看看怎么样结果被那华丽的帖数惊倒了,这简直就不像是一台1990年诞生的主机应有的画面,现在对SVC大爱准备收一盘AES卡带了。

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发表于 2013-5-3 11:52  ·  新加坡 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2013-5-3 06:30
不过Neo Geo后期的游戏画面及角色的帖数真不是早、中期的游戏能媲美的,最近在玩96年左右推出的游戏然后闲着 ...

据说MVS版的和AES版的有区别,我至今没有落实是否如实?
AES版的,我倒是早入了。
不过这游戏手感绝不提了。。。貌似,也没移植别的主机!!
Capcom V.S SNK都是很多人在玩。。。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-5-3 12:33  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iBiohazard6 于 2013-5-3 12:35 编辑
key39 发表于 2013-5-3 11:52
据说MVS版的和AES版的有区别,我至今没有落实是否如实?
AES版的,我倒是早入了。
不过这游戏手感绝不提 ...


基本上是同一个底板应该不会有差别吧,其他主机倒是有移植:PS2、Xbox上都有。这游戏的手感还可以吧,就是必杀取消必杀需要在MAX状态下有点讨厌,不把三条能量槽集满了不能MAX,MAX之后为了还能再次MAX就得省着能量槽不用超必杀,再加上没有任何紧急回避系统只有防御后取消防御硬直前冲实在是太奇葩了,反正系统是乱七八糟的但是手感还可以,一些拳皇系列经典的连续技还是能够在SVC里再现的。主要还是角色的动作帖数真心流畅,看看达尔锡的站立时的动作真叫一个细腻。纱卡特也是,一身健美的肌肉太漂亮了,我觉得SVC的人物模型比CVS2的要好看很多。
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