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楼主: 玩街霸的猪

[NS] Capcom:《怪物猎人4》出货目标280万!

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发表于 2013-6-8 22:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 WindbornMuse 于 2013-6-8 22:35 编辑
leonaabb 发表于 2013-6-8 22:29
拼第一方的话任地狱可以讲是完胜呢……
可是现在任地狱什么牌都不打出来,这只能等11号了


拼创意的话 任天堂就完败了

任天堂主打
女性,
儿童,
轻玩家,现在轻玩家已经输给手游了

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发表于 2013-6-8 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WindbornMuse 发表于 2013-6-8 22:06
PS360跨的就已经够多了,微软第一方比较占优势?现在全球销售量已经被PS3赶超了

关键是日厂,日厂的态 ...

我没说微软的第一方有优势,只是提到微软第一方的后起之秀绝对不能小觑。
PS3这个1000万的销量追了多少年?相比SONY在PS2时代的绝对强势,到现在已经没落到了什么程度也可以管中窥豹。
上世代也许在销量没有输家,但是相比较任社和微软的战绩而言,索尼可以说是最差的,说难听点是赔了夫人又折兵。
市场份额被360抢走了,独占的正统FF被XBOX抢走了,主机独占的MH正统续作被任社抢走了,就连现在晚年,PS3也要节操不保,我们来看看MGS V和MGR,连这种万年索系的强势系列,也被360分了一杯羹,嘛,这种例子真是举不胜举= =
索尼错就错在了当时的心高气傲,机器发售时间比微软晚了一年,开发环境也不够友好,PS2时代的装逼习惯,直到现在还没有完全改掉。
好在本世代索尼培养出了顽皮狗这种怪兽级第一方以及很多新兴title,例如暴雨,小小大,杀戮地带,声名狼藉等等,不然在次世代,的确找不到让人看好索尼的原因。
至于你说的日厂第三方独占,除非SCE对日厂进行了特别技术支援或者买了版权,不然真心就别想了。。。
总之,不管微软怎么样,希望次时代索尼绝对不能再犯同样的错误,低调踏实点,是英雄是狗熊,就此一着了。
真心不希望以后的主机市场要么玩游戏性,要么玩车枪球=_=

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发表于 2013-6-8 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-6-8 22:29
拼第一方的话任地狱可以讲是完胜呢……
可是现在任地狱什么牌都不打出来,这只能等11号了

看你回复得下一楼分析,所见略同,呵呵~

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发表于 2013-6-8 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WindbornMuse 发表于 2013-6-8 22:33
拼创意的话 任天堂就完败了

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话说,难道您是A9 GAMER君=-=

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发表于 2013-6-8 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
WindbornMuse 发表于 2013-6-8 22:33
拼创意的话 任天堂就完败了

任天堂主打

拼创意的话任地狱完败?呵呵。不是引战,我只能讲你不了解任地狱的游戏

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leonaabb 发表于 2013-6-8 22:46
拼创意的话任地狱完败?呵呵。不是引战,我只能讲你不了解任地狱的游戏

你难道还没看出你回复的是谁么?哥们= =

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发表于 2013-6-8 22:50  ·  河北 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-8 22:42
话说,难道您是A9 GAMER君=-=

和你的ID风格真的很像,你现在知道了吧
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本帖最后由 WindbornMuse 于 2013-6-8 22:54 编辑
leonaabb 发表于 2013-6-8 22:46
拼创意的话任地狱完败?呵呵。不是引战,我只能讲你不了解任地狱的游戏


应该是你不了解任天堂以外的游戏

瓦里奥新作已经毫无新意,被独立手游厂完全比下去

任天堂只能在没有竞争对手的领域称霸,

索尼参战 核心玩家 任天堂败了

手机参战 轻度玩家 任天堂又败了

女性/儿童市场还没有竞争对手

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发表于 2013-6-8 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-8 22:41
看你回复得下一楼分析,所见略同,呵呵~

嗯,你文中说的都是有理有据
不过老实讲,对WIIU我真不看好
理由和你大概一样但更悲观一些
反正现在WIIU的景况就这样了,有游戏,没赶得发售制造购买潮,死
没有游戏,继续死循环下去,一样死
现在的任地狱必须要步步为营啊
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