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楼主: 玩街霸的猪

[NS] Capcom:《怪物猎人4》出货目标280万!

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发表于 2013-6-8 23:07  ·  广西 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-6-8 23:05
草,我未打完的啊,别这么快……

                           

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发表于 2013-6-8 23:08  ·  天津 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-8 23:04
提醒一下,不要回楼上了= =我看了他两个回帖,立刻觉得有问题不对了,打住吧。
话说回来,其实我是从FC- ...

这事很难说,索尼的掌机好击坠,任天堂知道要是他没MH就废了,所以。。。
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发表于 2013-6-8 23:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 WindbornMuse 于 2013-6-8 23:15 编辑
leonaabb 发表于 2013-6-8 23:05
草,我未打完的啊,别这么快……


说重点就好

先看看任天堂创意

先学习了SCE手把设计,但是多家一根手把

这根本就是一条裤子有三根裤管 能叫做创意?还有比任天堂更智力下限的公司吗?

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发表于 2013-6-8 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-8 23:04
提醒一下,不要回楼上了= =我看了他两个回帖,立刻觉得有问题不对了,打住吧。
话说回来,其实我是从FC- ...

锁区这个……其实是和任地狱和贩卖商的关系考虑的,这个要讲又可以讲几个小时了,我就不讲了
至于右摇杆,这真心不是必要的东西
我这里“不是必要的东西”的意思是3DS本身设计就是没有右摇杆的,右摇杆等于就是一个选项而已
至于WIIU是否能卖,我们玩家其实担心都没有用的啦……也只能打打嘴炮
反正WIIU我是买了,等游戏,然后买,然后玩就是了,我也不想太多

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发表于 2013-6-8 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
WindbornMuse 发表于 2013-6-8 23:09
说重点就好

先看看任天堂创意

还学习SCE……你怎么还不讲PS的手柄是学习SFC的手柄的按键排位呢

要战也不是这样战啊萌物大大

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发表于 2013-6-8 23:22  ·  广西 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-6-8 23:18
还学习SCE……你怎么还不讲PS的手柄是学习SFC的手柄的按键排位呢

要战也不是这样战啊萌物大大

。。。他知道什么叫SFC?
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发表于 2013-6-8 23:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-6-8 23:18
还学习SCE……你怎么还不讲PS的手柄是学习SFC的手柄的按键排位呢

要战也不是这样战啊萌物大大

因为自从索尼加入游乐器市场

元老任天堂就一直在模仿菜鸟索尼了

现在还以为WiiU是抢手货学起苹果,推出容量8GB/32GB版本WiiU

结果人家苹果卖到断货,WiiU 8G版山积清不光被退货给任天堂了

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发表于 2013-6-8 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡比沙罗 发表于 2013-6-8 23:22
。。。他知道什么叫SFC?

SFC不是新的快餐店的缩写吗?

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发表于 2013-6-8 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-6-8 23:26
SFC不是新的快餐店的缩写吗?

别跑题,这货已经不提SFC了,开始说苹果了,咱们还是趁这货没死透,趁热来一发吧。

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发表于 2013-6-8 23:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
死亡比沙罗 发表于 2013-6-8 22:54
基本同意你的看法,不过后面几句觉得比较不实在,3DS狙击PSV,是老任在装机量上有优势,而且游戏阵容当时 ...

2011年底马车+马3D+MH3G。这架势,真心可以算得上狙击了。
双马就不用多说了,虽然和VITA的用户群重叠不多,但是战斗力完全可以让3DS上一个台阶。
但是MH3G和MH4就不一样了,这对VITA的潜在用户都是一个冲击性的消息。
想想现在国内骂卡婊的,除了对生化和MH3耿耿于怀的老玩家外,有多少是PSP时期的新玩家,入了VITA发现没有新MH后,勃然大怒的?
我记得3DS上公布MH3G的时候,3DS也就大概300万的销量吧,假如MH3G/MH4没有一气公布,当时如果只是仅仅公布一个MH3G,给VITA一个喘息的机会,效果也许都会很不一样。
起码VITA在初期能给玩家带来一个,新的MH总有一天会出现在VITA上的希望,现在好了,直到明年,是个为MH买VITA的玩家,都知道这个希望都是没戏的。
个人对卡社这种做法不理解,说重了是不齿,其实向任社站队其实没人有意见,但是这种痛下杀手的方法,该是有多恨索尼呢?
毕竟这种手段完全可以称作为背弃信义了,商业利益固然很重要,吃里扒外无可厚非,但是对着把P系列带火起来的老恩人落井下石,不仁不义(也许有任饭会说并不是PSP成就了MHP,任社当时只要出了和PSP机能一样的掌机,MHP也能火起来,但是对不起,任社的NDS做不到这个机能,没有就是没有,不能用假如来代替。那假如MHP当时不出在DS上,它能去哪里呢?),也许真的只有腹黑的***才能干得出来。看看人家bungie,即使离开了微软不做HALO了,出新作还是会带上微软一发,这才是从整体的商业利益大局考虑。
卡社这种做法,说是完全和索尼撕破脸皮也不为过,想想连右键另存的MHP3HD都带来了50万的销量,这样做,何必呢?
扯回来,WIIU现在公布的游戏还是有不少值得11区玩家期待的,而且都是陆续有来,详细前面已经写了。也许WIIU现在在日本的普及量也许比不上当时的3DS,但是别忘了3DS也是出了大使计划那几个月才重新开始在日本爆卖的(不能否定的是前期3DS的销量比现在的VITA好,但是整体来看两者也是难兄难弟,没有本质区别)。所以,WIIU在7 8月的时候,配合第一波游戏潮出个大使,可能性是非常高的,先普及好机器数量,年底再开双马+MH HD,公布几个新title碾压PS4的可能性也是十分高的。为了赶在PS4出来前占下市场先机,这种事任社必须要干,只是早干还是晚干的问题。关键的影响因素是,任社能不能经得起连续三年的亏损,或者说,今年3DS的爆卖获取的巨额利润,能不能支持任社提前开大使-_-
嘛,还是那句话,长远来看,还是比较看好WIIU在11区的前景,最关键的原因是日厂已经不是当年的日厂,没有那个胆子和资金首先投身到次时代平台烧钱了,次时代前两年全体龟缩在PS3/WIIU/PSV的可能性十分大,而且任社在NDS/WII时代赚到的钱,再砸几个日本三厂的title应该也是没问题的。插一句题外话,次时代开始后,在11区对VITA上一个台阶也是一个机会,就看索尼怎么搞好公关了。
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