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楼主: 鬼武者168

[讨论] 看来xbox360已经基本变成美式车枪球游戏机了

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发表于 2013-5-11 15:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-11 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2013-5-11 15:00
别忘了算上开发成本,COD那种级别一部要多少开发费,马力聚会口袋妖怪一部多少
千万美金和百万美金开发 ...

COD能有多少开发费,COD468都tm一个引擎一个模具一个主角。
COD456789加一起破2亿销量妥妥的。

马里奥也不是所有都是千万级,千万级的也就超马和马车。。。
另外谁告诉你马里奥开发费才几百万?COD也就几百万开发费,你当是光环杀手?

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发表于 2013-5-11 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2013-5-11 16:06 编辑
dada147 发表于 2013-5-11 15:31
COD能有多少开发费,COD468都tm一个引擎一个模具一个主角。
COD456789加一起破2亿销量妥妥的。


千万百万是个比喻,OK?指不同的游戏开发费能差很多,这你都看不懂么..
马里奥还有几乎0开发费的几百万的作品呢,当年那个原封不动把FC的马力1移植到NDS上上套个FC一样的迷你卡壳
取个名字叫 FC卡带迷你计划,那个马力销量也几百万了

另外我记得10年时老任说马里奥系列累计2.5亿,现在保守3亿+了吧

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发表于 2013-5-11 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 XSHS 于 2013-5-11 16:32 编辑
d3320075 发表于 2013-5-11 14:46
有人谈销量,除了老任的那几个游戏,其他日厂这个世代有过单作销量过千万的游戏没。好象就最终幻想,生化危 ...


日厂游戏销量大幅下降主要现今快节奏的生活下很多岛国人都不玩游戏了
你游戏做的再好也没用,以前一款顶级游戏岛国就能带出几百万甚至千万的销量
现在更本不可能,欧美的游戏以前是太不像样了,后来崛起之后自然销量出来了,
欧美市场有多大,人口就比岛国多多少,和一个小岛国比销量其实更本就不公平

还有国民情节其实一直很重的,岛国不鸟美式游戏和360,GT战神岛国的销量其实也一样可悲
欧美人其实也一样抵触日式游戏,只有极少数可以通杀欧美日,比如儿童牌的任天堂,还有就是一些早期就在欧美没有几个像样的游戏时打下市场的很有影响力的牌子,MGS,生化都算,所以自然混的很滋润

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发表于 2013-5-11 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2013-5-11 15:55
千万百万是个比喻,OK?指不同的游戏开发费能差很多,这你都看不懂么..
马里奥还有几乎0开发费的几百万 ...

原来COD短短10年就打到马里奥的高度了呀

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发表于 2013-5-11 18:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
XSHS 发表于 2013-5-11 16:30
日厂游戏销量大幅下降主要现今快节奏的生活下很多岛国人都不玩游戏了
你游戏做的再好也没用,以前一款 ...

我举得马里奥、塞尔达等根本就不算日系游戏了,很早就在欧美人群里面扎根。完全就欧美向游戏。

另外说任天堂的神马儿童向游戏,呵呵

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发表于 2013-5-11 18:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你倭鬼不捧我老美的360,我老美也不出你的小鬼的RPG,小样整死你。

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发表于 2013-5-11 18:28  ·  美国 | 显示全部楼层
次世代,日厂不知道还有多少游戏能有能力出来的

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发表于 2013-5-11 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SAGAXS 于 2013-5-12 04:42 编辑
dada147 发表于 2013-5-11 18:12
原来COD短短10年就打到马里奥的高度了呀


COD系列累计销量那有2亿,11年年底的VG数据统计累计才勉强1亿出头吧,那时马力系列保守3亿了
现在估计乐观点COD也就1.3亿上下,马力是3.5亿上下,

而且马力奥系列随便整个小品外传聚会赛车到迷你游戏合集甚至FC原封复刻都能几百万,
品牌价值和收益效果根本没的比,算利润的话就是被老任秒
还有您这表情用的可真够XX的

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发表于 2013-5-11 21:02  ·  福建 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2013-5-10 23:13
那5个游戏里其实也就蓝龙算的上日式游戏,其他的...
360在日本没销量的,日厂往上面做游戏就是给销量找死. ...

别说岛国,我感觉整个亚洲或是东亚东南亚地区PS主机才是更多人的选择,日式游戏在这里就是主场。
微软北美开挂,索尼是亚洲开挂或者说是有过之无不及。
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