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楼主: 鬼武者168

[讨论] 看来xbox360已经基本变成美式车枪球游戏机了

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发表于 2013-9-1 20:19  ·  福建 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2013-5-11 00:29
不是不算而是不适合称之为日式RPG,因为严重欧美化了已经,
FF13也是一样,***的路线,近似ACT的战 ...

还是很明显的日式RPG吧 剧情人设什么的 没觉得哪里欧美化啊 当初像奥德赛什么的就是为了日本市场才出钱让日厂做的日式RPG啊 多了解一下历史吧

屠龙者

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发表于 2013-9-1 21:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在想玩日式游戏就只能在ps3上玩了,主要是xb 360在日本不受待见所以微软也放弃再塞钱给这些日厂了。
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发表于 2013-9-1 21:28  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉日式游戏也就ps2时代最发达,往后日厂越来越不行吃老本不思进取,不好好做游戏光为了钱,日本动画也是这样非要卖萌卖肉看着都反胃
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发表于 2013-9-1 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
gow720 发表于 2013-5-10 23:18
枪勉强排第一,沙盘紧跟其后,然后是美式RPG,车和球没几款

这个是真相,车拿得出的也就FM和NFS,球也就NBA、FIFA、PES

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发表于 2013-9-2 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2013-9-2 11:30 编辑
everending 发表于 2013-8-30 12:15
所以说微软对游戏界贡献不大啊


PC架构,Live,成就,社交,派对,随选游戏,DLC,独立游戏,数字游戏,娱乐互动。我就不提direct x之类的技术玩意了。贡献不大?呵呵。

你不看看360出来以后,索尼跟着抄了多少玩意。
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发表于 2013-9-2 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
dhyn 发表于 2013-5-10 22:18
日式游戏阵容给力,销量给力吗
一堆PRG的销量还不如一款战争机器
而且日厂做游戏的态度就有问题,看看生化 ...

你是玩游戏还是玩销量啊  

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发表于 2013-9-2 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2013-9-2 17:32 编辑
hzwssdj1110 发表于 2013-9-1 20:19
还是很明显的日式RPG吧 剧情人设什么的 没觉得哪里欧美化啊 当初像奥德赛什么的就是为了日本市场才出钱让 ...


还多了解历史呢,
知道什么是日式RPG的特色么,
东方化的人设,优秀的剧情音乐,剧情动画时剧情表现时间远大于战斗表现,优秀的正反派角色刻画,
复杂耐玩的系统和要素,相当数量的迷宫
奥德赛1,4,5,6都没做到,而且奥德赛的千年之梦太有深度使得这个游戏反而有点不伦不类
另外你出钱可不等于我就全心全力为你干事,OK?
知道360有多少日式RPG都是日厂找微软做跳板么?
先开发个游戏做到360上,从微软拿钱,然后完成的游戏删掉一小点内容
最后再把正式版拿到PS3上赚销量,奥德赛的人设你要还不觉得欧美化的话,我也没什么好说了,OVER

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zctang305 发表于 2013-5-10 23:04
PS3难道不是吗???

PS3 有些曰式 GIRL GAME 和宅遊戲......

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发表于 2013-9-2 17:46  ·  香港 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2013-9-2 17:01
还多了解历史呢,
知道什么是日式RPG的特色么,
东方化的人设,优秀的剧情音乐,剧情动画时剧情表现时 ...

你所說的日式 RPG 特色, 本代我只看到 Wii 上有一兩個, 藍龍也有些接返.
FF 就剧情人设都無法勝任了.

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发表于 2013-9-2 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2013-9-2 18:19 编辑
leolau1888 发表于 2013-9-2 17:46
你所說的日式 RPG 特色, 本代我只看到 Wii 上有一兩個, 藍龍也有些接返.
FF 就剧情人设都無法勝任了.


FF13就是典型的欧美化的RPG
另外PSV的P4G是很纯的日式RPG,剧情相当的出色
还有传说系列一直都保持了日式风格
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