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[业界] 《传说》系列专门志二周年纪念·制作人吉积信访谈——迎来《仙乐传说》发售十周年

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征服者

壮哉我大推撸死!

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 楼主| 发表于 2013-5-15 19:15  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 莱雅 于 2013-5-15 19:17 编辑

刊登于VIVA☆Tales Of Magazine第24期
VIVA☆君的房间第21回
译者:莱雅
转载请注明【麻婆咖喱汉化组出品】

主持:小野坂昌也&VIVA☆君

Guest:吉积信

「Tales Of」的BOSS吉积来了——!!
VIVA☆君(以下简称VI):虽然新年已经过去了,不过还是要说一句新年快乐。「VIVA☆君的房间」今年也请各位多多指教!这期的嘉宾是「Tales Of」的高层·吉积信,就让我们和吉积先生一起一边回顾2012年一边听听系列在2013年里的新展望吧。吉积先生,去年过得怎样?
吉积信(以下简称吉积):去年是我的本命年呢
小野坂昌也(以下简称小野坂):去年是龙年,和我同年呢吉积先生。下一次的本命年可就要到60岁了。
吉积:12年后吗……有种差不多什么都结束了的感觉呢。
小野坂:嗯,有种人生要结束了的感觉。
VI:不不等等,我们该讨论的不是这个而应该是工作的事(笑)
小野坂:去年吉积先生有参与到什么工作里去吗?
吉积:「Tales Of」相关的工作比较多,以及「GOD EATER」这类以Section leader的身份参与制作的游戏有所增加。还有手机游戏之类的,真是相当忙碌的一年。
VI:还有「TOX2」的发售呢~
吉积:「TOX」和「TOX2」合计起来几乎花了四年时间呢,「TOX2」发售之后才算是完结,总算是让人松了口气。
VI:然后今年的「Tales Of」又有什么动作呢?
吉积:首先是已经公布了的「Tales Of Heart R」将在三月发售。
小野坂:新角色也会登场吧?
吉积:对。由于这已经是在PSV平台的第二部作品了,所以加入了像是触屏操作之类的和PSV机能特性相关的新要素进去。
VI:除此之外的作品呢?!
吉积:今年还准备了一些能够让大家惊喜万分的东西哦。
VI:那就让我们尽请期待吧。话说回来,今年也是「Tales Of Symphonia」发售十周年呢。
吉积:对呢,「TOS」十周年我们也打算做些什么。
小野坂:例如我和小西(小西克幸:罗伊德役)在舞台上表演对打之类的吗。小西对舞台对打很拿手,所以只需要等我练习一下之后就行了呢。我们两人都不会用剑所以干脆就直接用拳头上吧(笑)。
VI:这样也没必要来舞台对打吧。既然进入了「TOS」的话题,那就不如来回顾一下当年的情形吧。
吉积:NGC版的发售是在2003年吧,那还是我担任着「Tales Of」系列的制作人的时候呢。当时「TOS」是自己从最初开始便参与制作而且获得了不错评价的作品,我对「TOS」算是抱着相当特殊且强烈的感情。当时是想着改变一下制作方向吧,建模和角色在当时是系列首次的3D制作,剧情的进行也和之前的作品有着相当大的区别。在这种意义上,这些东西算是我在「Tales of」的第一次豪赌吧。
VI:例如路线的分歧会导致同伴的死亡之类的,当时的确是让人受到很大的冲击呢。
小野坂:是说我吗!
VI:与其说是小野坂倒不如说是泽洛斯吧。
吉积:就是因为有像这样气氛沉重的剧情展开,所以之前玩过「Tales of」其他作品的玩家在玩本作的时候会不由得发出“为什么要制作这么悲伤的故事呢?”之类的声音而陷入困惑之中。我们想要描绘的,是在直面残酷现实的同时也不放弃希望而继续前进的他们的身影。当然游戏里这些并不是全部,还有与同伴们的羁绊与让人捧腹的小插曲也是我们想要在游戏里表现出来的东西。以这些概念为主基调,负责剧本的实弥岛巧老师为我们撰写了这波澜起伏的物语。
VI:吉积先生和小野坂的第一次合作是在「TOS」对吧?
小野坂:没错没错
吉积:在进行角色制作的时候,其他的Staff那里传来了“泽洛斯的声音请用小野坂先生的”之类的请求声。我听了之后不由得发出“啊,泽洛斯原来是这样的角色啊”这样的感想(笑)。像这样一开始声优的声音和角色印象之间的差别不大,在某种意义上是相当厉害的。不过小野坂在收录的时候意外地给人一种有些生硬的感觉的,平时也不怎么说话。
小野坂:没这种事。
吉积:原本以为会是爱说话且喋喋不休的人,结果和想象相反,他相当认真。不过现在看来当时的这个最终印象也不太对呢(笑)。
VI:果不其然是那种喋喋不休的人吗。小野坂当时对吉积先生抱有什么样的印象呢?
小野坂:在收录现场,我们基本上是根据音响监督的指示来进行角色演绎,不过吉积先生当时在现场看起来很好说话,所以我们很多人都经常接受吉积先生的直接指导。如果说制作人的指示是“像黄瓜那样的感觉”,那么音响监督就要先从中提取出话语的意义,向声优们传达出“请以尽量新鲜的感觉来演绎”这样的意思。也就是说,音响监督的工作就是把制作人的指示以更加浅显易懂的方式表达给我们,不过吉积先生很擅长这种细腻的表达方式,所以在现场就直接由吉积先生本人来把他的意思传达给了我们。该怎样来演绎角色呢?这与其问中间层的工作人员,还不如直接来问制作了游戏的制作人来得快。
吉积:我在担任制作人之前曾担任过PV制作(注1),那是在收录《永恒传说》的时候吧,我当时出席了收录现场。当时开发人员说“要这样来演绎角色”,大家的脑海里已经有了固定的角色印象但是有些人不擅长将这种印象表达出来,我当时听取了大家的意见和要求,把这些加以整理之后再转达给音响监督。

2013年也会召开Festival!
VI:吉积先生,现在差不多到了每年一度的Tales Of Festival(以下简称TOF)的情报解禁时期了,今年有什么打算呢?
吉积:当然今年也会正常召开,这次是2天共4场公演……
小野坂:共四场公演?!
吉积:再努力一下的话还能再追加至共5场公演。
小野坂:哈啊~?!哪怕是铁打的身体也经不起这样的折腾啊!会死人的!
吉积:虽然是这样设想的,结果只有共2场公演。
VI:召开时间是?
吉积:6月1、2日这两天,一天一场公演。
小野坂:时间长度如何?
吉积:和往常一样每场三小时左右。
小野坂:说是和往常一样,去年可是差不多每场五小时哦?
吉积:不,那原本是打算是弄成三个小时的,结果却是变成了五个小时
小野坂:“结果却是”……我说啊,内容也太多了啊!台本越变越厚把我吓了一大跳。
VI:想弄的内容已经多到溢出来了呢。那么今年的主持也依然是小野坂吧
吉积:这个就不知道了哦(笑)
小野坂:我不是主持人的话,不管是4场公演还是5场公演我都舍命奉陪。
吉积:不不,小野坂是TOF必不可缺的人啦!特别是今年这场,还请小野坂和小西多多加油。
小野坂:我们每年都很加油的说。
VI:毕竟是「TOS」十周年,要更加更加地加油才行呢。话说回来会场和去年一样是横滨Arena吗?
吉积:对的。观众们的反馈都说那个地方很好,于是就再次选择了那里作为会场。
VI:去年迎来了TOF五周年这一里程碑式的一年,有什么可以说的有趣小插曲吗?
小野坂:每年的TOF我都负责装傻和吐槽至声音没法发出来的地步,而去年就说“哪怕是一点也好,让小野坂稍微减轻一下负担吧”,于是我担任总主持人,再追加男女各一名主持人。然而,那两人也是属于装傻卖萌类型的,导致我的吐槽量不减反增。最让我吃惊的,就属周围人评价相当好的樱井(樱井孝宏,《圣恩传说》阿斯贝尔役)。在事前很多人跟我说“樱井的主持工作相当棒的,小野坂这次相当轻松呢”,而等到真正和樱井一起主持的时候,他什么也没做。所以后来在后台我问“樱井君,怎么了吗?”,他回答说“有小野坂前辈在,我就安心地在一旁发呆”时我那心里的惊讶感真是不得了(笑)
众人:(笑)
吉积:在彩排的时候,周围人对樱井的主持能力都相当推崇呢。
小野坂:对,明明大家都夸奖说“不管是什么人,樱井都会适当地调戏一下然后把话题继续进行下去的,很让人安心”。
VI:估计是在小野坂不在的时候才会使出100%的实力吧。
小野坂:当时真的是相当累呢。不过观众们的反应都很热烈,这让我心里有了些救赎感。已经度过了五年,像这样能在Event上做出令人高兴的反应的观众真的是很少见。从开场到结束大家都能跟着Event的流程做出各种回应。而且从老作品到最新作,不管是哪一部游戏大家都十分了解,这一点每一年都让我感到非常吃惊。
吉积:真的是每一场每一场都会被观众们的温柔感动到,这让人心里觉得非常高兴。
VI:真的是非常感谢各位~(严肃脸)
吉积:还有misono的现场演唱也相当棒呢,每次听「Starry Heavens」(NGC版《仙乐传说》主题曲)有种想流泪的冲动。
小野坂:我们「TOS」组的出演者大家都是这样,还有在听到「そして僕にできるコト」(PS2版《仙乐传说》主题曲)时也是。
吉积:虽然只有前奏,却能让人心神为之一振(注2)。主题曲演唱者的现场演唱是TOF的台柱之一,当中属misono出场最多,而且为诸多的作品演唱了不少歌曲,每一年的现场演唱都十分热闹。

在世界的舞台张开羽翼的「Tales Of」!
VI:去年除了TOF之外,还参与了マチ★アソビ啊与parco的合作企划啊等诸多的活动呢。
吉积:还在海外的游戏展里展出了呢。今年也打算继续去出展,和马场王子(制作了「TOX2」等作的马场英雄制作人的通称)一起。
小野坂:果然来了,BABA酱(马场英雄的爱称)。
VI:马场王子去年在欧洲各国四处飞来飞去呢。
吉积:马场君在海外的人气很高哦。
VI:要不小野坂今年也一起跟着去?
小野坂:我也想跟着去海外啊。
吉积:真的?
小野坂:你们来叫我的话我就去。
吉积:美国和欧洲的各种展会数量相当惊人,在法国,以日本动画或游戏为主题的展会在巴黎近郊每年都会举行三、四回。还有就是,海外的玩家相当热情。
小野坂:还有那些跨国来参加展会的玩家呢。
吉积:还真有玩家为了和制作人见面而从美国飞来德国这边呢。
VI:脚步超快呢。
小野坂:还有,在那些类似于节日气氛的展会上有不少人Cosplay呢。
VI:哎~这与其说是展会还不如说是节日呢,会让人不由得一起狂欢起来。
吉积:各位参加者都十分乐在其中。而且欧洲人非常适合幻想类的Cosplay,不管是发色还是五官,天生就和原角色十分相近,这种族天赋真让人嫉妒。
VI:话说回来,以前在本杂志里连载的栏目里吉积先生有提到看到了Cos蕾娅的外国人,除此之外还发现了其他「Tales Of」角色的Cos吗?
小野坂:我有目击到大概两位Cos罗伊德的Coser,泽洛斯大概有三位这样吧。然后我对Coser说“这个是我,我!”,结果他们回答说“Picture?OK!”。被认为是要和他们一起拍照(笑)
众人:(笑)
VI:国内的Event除了TOF之外还有什么其他的构想吗?
吉积:去年在全国各地举行Event的时候,相当多的人**了过来(译者注:估计指的是TOX2试玩会与TOX2相关的各种合作企划)。住在偏远地区的玩家大多都没法轻松地来东京参加Event,如果可以的话今后也希望针对这些玩家们策划一些活动之类的。几年前我也曾说过,想在其他地区举办TOF,虽然在出演者的时间调整等方面十分吃紧。不过我希望总有一天能够在各地举行像TOF这样的现场活动。
小野坂:这个我也很想参加呢。声优们不方便的话,那就请BABA酱和大馆P(大馆隆司,《世界传说 光明神话》系列等作的制作人)来当主持人好了。
VI:制作人的三小时舞台。
小野坂:我总觉得啊,NBGI的制作人大多都很能说话呢,一开始把我吓了一跳。因为一般的游戏制作人基本都只是会回答主持人的提问而已不是嘛。而BABA酱他们甚至还可以来主持舞台Evemt,相当能适应这些活动呢。
VI:吉积先生以前在舞台上的时候还会欺负一下观众呢。
吉积:因为本是不应该让掌握着游戏开发的相关人员登上这类舞台的,因为玩家们会想要从游戏开发者的口中打听到更多的新情报。话虽如此,以前并没有很多人像现在这样能够站在很多人面前谈吐自如,我便只能作为代表站在舞台上。而从那之后系列各作的制作人都开始担当起了这份工作。
小野坂:正因为有像BABA酱这样富有个性的制作人在,才会让那些没有声优或歌手的舞台变得热闹起来。

目标是「Tales Of Zoo」的商品化?!
VI:那么,最后请小野坂一边回顾去年的种种一边说说2013年的新抱负吧
小野坂:2012年车子整个坏掉了所以重新买了新车。
VI:唉,发生事故了吗?!
小野坂:大概是去年2月时的事吧,在结冰的路面上车子打转结果就撞到了墙上,车子前后都被压扁了。
吉积:有没有被伤到?!
小野坂:不知道为什么明明安全气囊都没有弹出来我却毫发无伤(笑)
吉积:那真是不幸中的万幸,但是安全气囊不弹出来这可不行啊(笑)
VI:这也能毫发无伤那真是能成为奇迹呢。这么说来,2013年的抱负就是“好好爱护车”吗?
小野坂:不,2013年想要尝试一下至今都还没有尝试过的角色,像是动物之类的。哪怕是提出这样的请求也没得来演。后来当时音响监督说“随便谁都好来给这个配一下音吧”,知道是动物角色之后我就很积极地举手说“我来演”。对了,难得都做了「Tales of Zoo」的T恤(注3),那就干脆再推出更多的商品化企划吧,所有的登场动物角色都由我一个人来配音(笑)。
吉积:那干脆在TOM里向读者征集故事然后漫画化岂不是更好?
小野坂:就是这个!征集故事之后进行漫画化连载,然后再影像化收录在特典DVD里之类的。
VI:今年的目标就这样明确下来了呢。
小野坂:同时也想实现游戏化!
吉积:既然是你们两个想出来的企划,那就干脆在这访谈的后面进行四格连载不就好了。
VI:虽然不知道这企划能不能顺利,不过这期就到这里了!各位下个月再见~



注1:吉积信从《幻想传说》就开始担任PV制作,直至《宿命传说2》时才担任制作人的职位。
注2:【只有前奏】是因为Me(misono现在的艺名)演唱的《ホ·ン·ト·ウ·ソ》的后半段间奏部分有《Starry Heavens》的开头部分
注3:「Tales of Zoo」,在Tales Channel+的节目《VIVA☆Tales of+》里小野坂和VIVA君胡编乱造的登场角色全员为动物的故事,去年的TOF前还有过一次Tales Channel+会员限定的「Tales of Zoo」T恤抽选赠送活动,TOF的第二场里小野坂还穿了这件T恤(第一场为什么没穿?因为他去Cos泽洛斯了)

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发表于 2013-5-15 19:19  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 -玩命- 于 2013-5-15 19:22 编辑

拿个板凳慢慢看。。
传说还是 永恒好啊~现在看画面依然完美~

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发表于 2013-5-15 19:19  ·  广西 | 显示全部楼层
传说中的沙发?传说个人还是喜欢CC系统,TOGF2周目完美攻略中,进度一半了~

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发表于 2013-5-15 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
路过看看 难道真准备来个炒冷饭合集?

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发表于 2013-5-15 19:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
CC系统确实棒,不过还是觉得本世代最棒的是TOV啊,希望能有超越TOV的新作出现

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发表于 2013-5-15 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
TOV框架+TOGF战斗=本世纪最强传说~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-5-15 19:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
「TOX」和「TOX2」合计起来几乎花了四年时间呢,「TOX2」发售之后才算是完结,总算是让人松了口气。
看来真没有TOX3了

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发表于 2013-5-15 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
TOS十周年 看样子不重制下真是不行啊 第一作3D传说~~~

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发表于 2013-5-15 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
还是希望新作。。。。。。。。
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发表于 2013-5-15 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来TOS PS3完整版的谣言并不是空穴来风啊
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