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楼主: masahelo

[花边趣闻] Compile Heart新作RPG Fairy Fencer F 更新实机画面

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发表于 2013-5-16 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
特么逗我呢?哪里是天野大师的设定咯?

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发表于 2013-5-16 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
柏崎星奈. 发表于 2013-5-16 15:32
特么逗我呢?哪里是天野大师的设定咯?

天野应该是做的世界观和场景设定,人物设定是海王星的。这种游戏很看剧情和游戏系统,如果做得好就好玩。

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发表于 2013-5-16 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2013-5-16 14:02
异度之刃系列算是游戏剧情系统风格都不错的一个,HD时代里(虽然他不是HD游戏,期待下WIIU续作)
3A在这方 ...

而且RPG游戏和act游戏侧重不同,rpg主要是对于世界和地图的丰富程度要求很大;对于剧情要求很高。所以自然在动作上不会投入大成本。动作游戏和第一人称设计现在是主流,消费和投入都很高。且欧美的厂商技术实力很高。个人觉得就画面来说,白骑士物语这样的就足够了,卡通风格处理的好其实非常好看的。根本来说现在rpg的销量大不如前了。投入的门槛又比较高。未来系列化是趋势,像轨迹一样,一次性的投入和设定分成2-3部来卖。其实ffB系列也是被迫走上了这条路。今年ffv13化身15上ps4平台,不知道能不能有突破。DQ网络化,FF快餐话,传说原地踏步。新的系列也就异度最好,曾经小品级的轨迹现在反而成为了大餐。只能说jrpg还没有找到未来发展的路。

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发表于 2013-5-16 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得天野好像画过王国之心漫画的,风格完全不是平时的!像这人设!

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-5-16 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的

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发表于 2013-5-16 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
关键是 海王星团队 这一盘好菜就这么被毁了。。。目测半颗雷。。大家别喷我。。。

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发表于 2013-5-16 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
天野喜孝就只是挂个名么
             

求败者

poi~

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发表于 2013-5-16 16:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
这小萝莉怎么越看越想超次元的诺瓦露- -      

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发表于 2013-5-16 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
PS3 新作真多~~~~~~~~~~~~~~~

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夜露死苦

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发表于 2013-5-16 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2013-5-16 16:14 编辑
睡天使 发表于 2013-5-16 14:02
异度之刃系列算是游戏剧情系统风格都不错的一个,HD时代里(虽然他不是HD游戏,期待下WIIU续作)
3A在这方 ...


你说的那种,像FF那种是属于“高模',首先高模在建模上肯定要费时,没技术还建不好,成本上肯定要高。而且在程序运行上,一般没技术的开发团队用高面数的模型很难跑流畅或者说跑的动,所以这种风格的模型在日本的小厂是做不了的,因为首先需要美术方面的技术,其次要有一个功能很强大的引擎和一些牛逼的技术人员才行。异度之刃那种其实角色建模的面数也是很少的,你仔细看看会发现都是以贴图来表现细节的的,这个没办法Wii机能放哪里的。
而这种卡通风格的建模,说白了都是些没啥技术含量的低模,全是靠贴图来表现,在加上卡通渲染就可以低模上表现出非常好的效果。以Compile Heart的情况来说,海王星那种程度的画面都跑不流畅,就更别指望用高模了,还有其他很多厂商也都差不多,例如传说组,也是同样。
3A就不用说了,在日本做RPG的里面,抛开SE不说,3A的技术力就是最强的了。
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